+ الرد على الموضوع
صفحة 3 من 4 الأولىالأولى 1 2 3 4 الأخيرةالأخيرة
النتائج 21 إلى 30 من 36

الموضوع: اسرار البلاستيشن

  1. #21
    الصورة الرمزية qa6b
    qa6b متواجد حالياً المدير العام qa6b تم تعطيل التقييم
    تاريخ التسجيل
    Dec 2006
    المشاركات
    250

    افتراضي

    اقوى مركز تحميل ملفات

    ارفع ملفاتك واضمن بقائها مع مركز تحميل قطب


    المهمة الثامنة: مسدس الإشارات



    ريجينا وديلان سيجتمعان عند مقدمة القاعدة العسكرية عليهم ان يعبروا المنطقة ليصلا للمدينة.

    سيقوم ديلان بحماية ريجينا اثناء محاولتهم العبور فجأة سيهجم ديناصور الألوساورس وسيقفز ديلان الى برج
    المدفع.

    سيطلق النيران وسيثبت ديلان انه يقدر على ازاحة الديناصور وصناديق الشاحنات ثم ستعطي ريجينا الإشارة
    لتوضح ديلان اين يطلق النيران.

    اول درس تتعلمه من الحدث هو انه يجب على اللاعب ان يطلق مسدس اللإشارة ثم يقف مرة اخرى قبل ان تضيء
    الإشارة فقط اشارة واحدة للمدفع ليطلق نيرانه بعد ان يشحن المدفع.

    تخلص من الألوسورس بأسرع وقت استخدم مسدس الإشارة دائماً لتزيح صناديق الشاحنات عن الطريق خلف صندوق
    الشاحنات الثاني يوجد سلم يجب تسلقه.

    عندما يقف اللاعب فوق منصة ستكون لديهم الأفضلية في اطلاق النيران حاول ان تقف بعيداًعن متناول ديناصور
    الوسورس وانتظره حتى يحاول العض وعندما يفشل اركض نحوه واطلق مسدس الإشارة.

    هذه الطريقة تفي بالغرض في كل مرة وهي من اكثر الطرق اماناً لقتل الوسورس والحصول على بعض النقاط لكن
    هذه الطريقة تصلح في المنصات الضيقة التي لايمكن لديناصور القفز فوقها.

    عندما تصل ريجينا الى المدفع الثاني ستستدعي ديلان لتخبره انه حان دوره في ارسال الإشارات.

    اثنان من الديناصورات سيهاجما ديلان بسرعة وطالما انها قادمة من اقصى مكان فالأفضل ان تقف عند زاوية
    الكاميرا هذه وترسل الاشارة لاطلاق النار لتقضي عليها دفعة واحدة عندما تصل لديلان.

    لكن اذا كان ديلان يملك البندقية المضادة للدبابات فلن تحتاج ان تعتمد على المدفع هنا البندقية
    المضادة للدبابات ستقتل ديناصور او اثنين من الوساورس بثلاثة او اربعة طلقات هذه افضل طريقة للحصول
    على نقاط كثيرة خلال هذه العملية.



    المهمة التاسعة:الهرب من منطقة عش ديناصور تريسراتومبس



    ريجينا وديلان يقفان في منطقة مليئة بجثث الديناصورات من المعروف ان تريسراتومبس لايهاجم الا اذا حدث
    التحرش به فما الذي فعل ذلك.

    بالنسبة لأم التريسراتومبس فتعتقد ان ريجينا وديلان هما المسؤلان عما حدث لوليدها الصغير.

    ستقفز ريجينا وديلان داخل سيارة الجيب وينطلقان هربا من غضب تريسراتومبس واللتي ستنطلق خلفهما وبما
    ان ريجينا ستقود السيارة على ديلان استخدام المدفعية لتعطيل التريسراتومبس .

    من السهل ابقاء تريسراتومبس بعيدا عن السيارة فهي ستتحرك الى يمين ويسار الطريق ثم تهاجم السيارة من
    الجنب لدفع هجمات هذا الديناصور ضع مؤشر التصويب في منتصف النقطة التي تهجم منها وعندما تصل الى
    نقطة التصويب اطلق عليها النار.

    الأحداث تزداد تعقيداًعندما يظهر تريسراتومبس آخر وعليك الآن استخدام استراتيجية اخرى لإيقاف الديناصورين
    في آن واحد.

    معظم الأوقات سيحاول التريسراتومبس البرمائي مهاجمتك عبر الأغصان بينما يستمر الأخضر بمطاردتك من الخلف
    المشكله انه سيحاول بعد ذلك اختراق الأغصان والهجوم على الجيب مباشرة.

    افضل استراتيجية هي مراقبة المكان اللذي سيهجم منه التريسراتومبس فهو سيعاود الهجوم من هناك عليك الآن
    توجيه زاوية التصوير لتحذر منه بينما تبقي التريسراتومبس الأخضر بعيداً وبمجرد ان يهجم التريسراتومبس
    الرمادي عبر الأغصان اطلق النار.

    في احد المقاطع سيتوزع الديناصورين حيث سيذهب الرمادي نحو الأغصان اما الثاني فسيذهب نحو الجهة
    المقابلة وذلك لتشتيت انتباهك لاتقلق فقد تتعرض لضربة او ضربتين خلال هذه المرحلة.

    لايوجد ماهو اسوأ لك من ان يخرج لك التريسراتومبس الرمادي من بين الأ غصان اثناء اطلاق النار على الأخضر
    فهنالك بعض الثواني التي ستضيع في اعادة شحن ذخيرة المدفعية ذلك حاول توقيت اطلاقاتك حتى لاتتعرض
    لمثل هذه المواقف.

    في البداية سيسقط الأخضر وسيتبعه بعد ذلك الرمادي ريجينا ستنبهر بما قام به ديلان.



    المهمةالعاشرة:فتش مدينة ادوارد
    الشخصية :ديلان



    تطلب ريجينا من الفريق الانقسام والبحث عن لغز اسطوانة معطيات الطاقة الثالثة وستكون انت مع ديلان
    اثناء عملية البحث.

    من عند نقطة بداية ديلان اركض للامام عبر المنطقة وابحث بجانب سيارة الجيب عن ملف ديناصور او فيرابتور
    جميع الاستراتيجيات التي اخبرناك عنها مسبقاً ستدعمك هنا.

    اصعد فوق حامل الصناديق وادخل المبنى المكتوب (stores urobson) اذا لم تجد اي معلومات ربما تحصل
    على بعض المؤن.

    اذهب الى نهاية المنطقة واصعد فوق حامل الصناديق لتحصل على حقيبة إسعاف وسط من الان وصاعداً يجب ان
    تتضمن شاشة ادواتك حقيبة تجديدالطاقة وحقائب إسعاف متنوعة.

    على الطاواة التي امام المدخل يوجد ملف اوراق صاحب المحل اقرأ هذه المذكرات وستعرف موقع اسطوانة
    معطيات الطاقة الثالثة لكن يجب ايجاد طريقة لتخطي منطقة الغاز السام.

    خلف المتجر افحص جثة صاحب المحل ستجد عند قدميه مفتاح المنطقة المأهولة حان الوقت لإعادة البحث عن
    الجهة الأخرى.

    اخرج من المتجر سيتعرض ديلان للهجوم من قبل احد الديناصورات المتوحشة استخدم البندقية المضادة
    للدبابات فهي ممتازة معه اصعد حامل الصندوق لتحصل على منطقة استراتيجية لمحاربته.

    بعد القضاء على التيراندون توجه نحو الباب في الجهة الشمالية الغربية.

    تجهز بالبندقية لتتخطى هذا الممر التقط حقيبة تجديد الطاقة من على المنصة واستخدم مفتاح المنطقة
    المأهولة لفتح الباب الموجود عند النهاية.

    عند الزاوية التالية سيكتشف ديلان انه لم يتخلص بعد من خصمه السابق انه (التي ريكس) الذي يتعطش للنيل
    من ديلان.




    المهمة الحادية عشر : محاربة (التي ريكس بالدبابة)



    حاول الوصول الى الدبابة ومعرفة طريقة تحكمها.

    بعد مغادرةالشاشة الاولى ستصل الدبابةالى مفترق طرق اذهب الى اليسار حتى لايتعرض الحاوية طريقك
    على اليمين.

    ابق المدفعية مرفوعة للامام حتى تدمر الحاوية التي تعترض طريقك بكل سهولة قبل ان توقف الدبابه.

    استخدم الصواريخ الضوئية لابعاد (التي ريكس)عنداول ضهور له.

    عندما تصل الى نقطة مطاردة (التي ريكس)التالية استخدم(1lاو1r)لتواجة (التي ريكس)الذي خلفك وبينما
    تتابع الدبابة تقدمها ابدا باطلاق النار على هذا الوحش الضخم عندما يقترب.

    بسرعة سيرغم الطريق الدبابة على الذهاب الى منطقة شبه دائرية بينما يقف(التي ريكس) في المنتصف صوب
    نحو المنطقة التي يمكنه مشاهدتك منها حافظ على وضعية المؤشر في منتصف المنطقة واطلق النار بتتابع.

    عندما تصل الدبابة الى هذه المنطقة تكون قد اقتربت من خط النهاية انعطف مع هذا المنعطف الحاد قبل ان
    يقفز (التي ريكس) على المنصة.

    نتيجة الأهتزاز الذي سببته حركة (التي ريكس) فإن بوابة الآمان بدأت بالإنغلاق انطلق بأقصى سرعة للدبابة
    وسيتمكن ديلان من ادخالها من تحت البوابة.

    في الجهة الأخرى سيتمكن ديلان من الحصول على الآداة الوحيدة التي ستمكنه من عبور منطقة الغاز السام
    لقد وجد قناع الغاز.




    المهمة الثانية عشر:تحديد موقع مخزن الصواريخ
    الشخصية:ريجينا



    بعد صعود سفينة الدورية عد الى منطقة الادغال بعد ذلك ادخل جهاز الشراء لتشتري ماتريد اشتر كل مالم
    تشترة من قبل.

    استخدم البندقية لتدخل عبر الممر الجنوبي الى الادغال ثم تجهز بالمدفع الرشاش والجدار الناري لاتقاء
    هجوم المخوقات الضارية.

    قد يزداد الامر سوءاً هذه المرة داخل الادغال.

    تابع تقدمك حتى تصل المنطقة مألوفة وتقدم نحو السلم واصعد عند ذلك سترتدي ريجينا قناع الغاز.

    باستخدام قناع الغاز تبدو ريجينا كمخلوق فضائي لكن لايمكنها متابعة الطريق من دونة.

    بما ان المنطقة مليئة بالغازات السامة فلن يهاجمك اي ديناصورالا اذا استخدم قناعا مثل الذي مع ريجينا.

    تقدم بسرعة عبر الطريق المقوس وبعد ان تدخل مخزن الصواريخ ستنزع ريجينا قناع الغاز تلقائياً.

    من المفترض ان تستخدم آلة الشراء هنا للحفظ واعادة ملء ذخيرة الاسلحة.

    اتجة الان نحو الطريق المقوس بالجنوب وتخلص من الرابتور الذي سيهجم عليك.

    جهز حائط النار واستعد لاستخدامة عند المناطق التي تحاصر فيها ريجينا.

    عند نهاية جنوب هذه المنطقة توجة نحو الباب واحذر من الرابتور الذي سيهاجم ريجينا.

    داخل غرفة التحكم افحص الكمبيوتر المضيئ عند الزاوية اضغط الزر لتفتح مشغل الاسطوانات.

    اخيرالقد حصلت على اسطوانة معطيات الطاقة الثالثة يمكن الان لفريقك تصنيع الة زمن جديدة والعودة الى
    عالمك السابق .

    قبل ان تغادر افحص الطاولة يسار المشغل لتحصل على آخر ملف لجيجانوتوساورس بعد ان وجدت الأحد عشر ملف
    ستفتح لك خانة عند اعادة اللعبة.

    اجعل كل همك هو العودة الى سفينة الدورية عموما لقد اقتربت نهاية خصم ديلان اللدود فمجرد خروج ريجينا
    سيظهر عرض سينمائي.

    لقد اصبح (التي ريكس)من الماضي والآن جيجانوتوساورس يبحث عن ضحية اخرى.

    تفتح ريجينا حمام الغاز عند اقتراب جيجانوتوساورس منها.

    وتطلق على حمام الغاز بواسطة مسدسها مما يسبب اشتعال الغاز وارسال دفعة لهب قوية نحو هذا الوحش الضخم
    وبسبب حالة الطوارئ في القاعدة وستجد ان الجسر مقفلوستظطر ريجينا لمواجهة الجيجانوتوساورس لوحدها.

    دقائق فقط هي الوقت المتاح لريجينا لكي تصعد قمة الصاروخ وايقاف مؤشر اطلاقه اركض بسرعة لصمام الغاز
    وشغله واطلق عليه بواسطة السلاح الصاعق.

    بعد ان تحرق جيجانوتوساورس 6او7 مرات بالغاز سيسقط على الأرض وستحصل على عدد هائل من النقاط.

    هزيمتك لوحش جيجانوتوساورس ستلغي الأجرءات الأمنية مما يعني ان دخول قاعدة الصاروخ اصبح متاحاً.

    بعد نجاحك في توصيل الطاقة سيرتفع الجسر ويسمح لريجينا بالوصول للصاروخ.

    مايزال مؤشر الوقت يعمل طوال تلك الفترة منذ بداية الموجهة مع وحش جيجانوتوساورس وحتى الآن لذلك عليك
    التحرك بسرعة لإيقاف المؤشر.

    في اخر المنصة هناك مصعد اصعد فوقه لتصل لقمة الصاروخ.

    اتجه للوحة التحكم الموجودة على يمين الصاروخ وشغل جهاز الكمبيوتر لتفتح لوحة التحكم التي في الصاروخ

    والآن اركض للصاروخ واقفل العد التنازلي وانزل للأسفل بعد ذلك ستشاهد عرض سينمائي.

    تستعيد ريجينا وعيها بعد لحظات ومن حسن حظها انها لم تصب بأي اذى لكن شاشة المبنى تحذر بأن الرأس
    الحربي للصاروخ على وشك الأنفجار حان وقت الهروب.
    قطرة الماء تثقب الحجر... لا بالعنف.. بل باستمرار السقوط

  2. #22
    الصورة الرمزية qa6b
    qa6b متواجد حالياً المدير العام qa6b تم تعطيل التقييم
    تاريخ التسجيل
    Dec 2006
    المشاركات
    250

    افتراضي

    تزود بسلاح قاذفة الصواريخ لتتمكن من القضاء بسهولة على وحوش انوسترانسفيا التي هرأت بفعل الحرارة.

    اطلق ثلاثة صواريخ دفعة واحدة لتتمكن ريجينا من القضاء على وحش يقف في طريقها وهناك بعض وحوش
    انوسترانسفيا التي ستنقض عليك من الخلف لذلك كن على حذر.

    اخيراً تنضم ريجينا الى ديلان وديفيد على متن المركب وبإمكانه الهروب الآن بكل سهولة لكن ديفيد متشائم
    بعض الشيء.




    المهمة الثالثة عشرة:رفع البوابة المائية



    اثناء انتقال فريقنا عبر النهر يلاحظون وجود عائق في طريقهم فالبوابة المائية مغلقة.

    وعندما يصاب ديفيد بالإحباط تلاحظ ريجينا لحسن الحظ وجود صمام خاص لفتح وإغلاق البوابة.

    وبقوته الهائلة ينطلق ديفيد لفتح الصمام في حين يتوجه ديلان لأول برج مراقبة يجده ليحمي ديفيد.

    وبطبيعة الحال تبدأ ديناصورات الرابتور بالتحرك وديفيد محاصر بالزاوية اليمنى والهدف هنا عدم تعريضه
    لأي اصابة من قبل مخلوقات الرابتور المتوحشة.

    وللنجاح في هذه المهمة عليك جعل علامة الضرب دائما في القرب من ديفيد واطلاق النار مرتين على كل رابتور
    يقترب منه .

    لن يستغرق هذا الحدث سوى لحظات قصيرة.


    المهمةالرابعة عشرة:اتباع الفتاة الغامضة
    الشخصية:ديلان



    عندما يحضر ديلان لا يبدو بمزاج جيدلكنة ليس بمفردة فالفتاة المجهولة ستكون هناك.

    بضع خطوات لاسفل الممر ستترد الفتاة في خطواتها لتقفز مجموعة من الافيرابتور من بين الحشائش وستكون
    الفتاة الصغيرة هي هدفهم وسيحاول ديلان ابعادهم عنها.

    في كل مرة تتوقف الفتاة اضغط (r1) واستعد لمواجهة المزيد من الديناصورات توجة نحو الحافة عند ظهورهم
    لاخذ موقع تكتيكي.

    ابق بقرب الفتاة حاول الا تركض نحو الأمام والا فلإن ديلان لن يستطيع حمايتها ستفتح الفتاة الباب لتتابع
    السير.

    بندقية فعالة اكثر على الأعداءالأقرب منك لكن المشكلة ان الفتاة تقف بعدعدة خطوات مما يسمح للأوفيرابتور
    بالظهور.

    تعتبر المنطقة الدائرية اصعب نقطة لحماية الفتاة حيث يستطيع الأوفيرابتور الظهور من خمسة مناطق الأفضل
    ان تستخدم الحائط الناري لإتقاء شرورهم.

    نقطة الصعوبة التالية باستطاعة تسلق السلم وبما انها لاتحمل اي سلاح على ديلان الركض الى اقصى اليسار
    لتسلق السلم.

    هذا سيعرض الفتاة للهجوم بمجرد ان يصعد ديلان السلم ابدأ بالتدمير واتجه نحو الفتاة.

    ستركض الفتاة للأمام دون حتى ابداء اي شكر جهز نفسك بسلاح مضاد الدبابات لتولي امر الرابتور الذي يركض
    خلف ديلان.

    عندما يقوم الملازم بملاحقة المرأة ستجد شبكات من اشعاع الليزر تعيقه عن ذلك يجب على ديلان المرور من
    خلال تلك الأشعاعات حتى يبطل مفعولها.

    انزل من السلم مجددا وتجنب ديناصورات الرابتور التي ستواجهها في طريقك واستمر في طريقك حتى تصل الى
    البرج الأخضر المضئ بالقرب من الداخل.

    الآن اقض على جميع ديناصورات الرابتور من هذا المكان ثم ابحث عن لوح التحكم الذي ستجده على قاعدة
    البرج.

    ينما تندمج الآلة مع البرج ستجد ان 25% من النظام الأمني قد تم ابطاله.

    استدر وتسلق السلم لتتخطى البرج الأخضر ستواجه ثلاثة من ديناصورات الرابتور متأهبين للانقضاض عليك لذلك
    كن مستعدا بسلاحك.

    تسلق لأعلى منصة واقض على جميع ديناصورات الرابتور هناك.

    عند غوص الآلة سيستمر ديلان في طريقه للعودة عليه القيام بنفس العملية التي قام بها على هذا البرج على
    برجين آخرين.

    واثناء اندماج جميع آليات الأبراج عد نحو المنصة التي بالقرب من المدخل وقم الآن باختبار لوح التحكم.

    اضغط الأزرار الموجودة على لوح التحكم وقم بإلغا النظام الأمني في ذلك المكان الان على(ديلان)الامساك
    بالمراة.




    المهمة الخامسة عشرة والأخيرة:بوابة الطاقة الثالثة

    سيهبط بطلنا من خلال المصعد داخل المبنى لتبدأ الأحداث في ذلك المكان.

    ستلاحظ البناية من الداخل مصممة بشكل متطور ورائع وهي مختلفة تماما عن التقنيات الحالية امض من خلال
    الممر الضيق من خلال غرفة المراقبة.

    ستعثر على ملف من خلال الكمبيوتر الأوسط حيث هذا الملف سيوضح لك قصة جميع الأمور الغامضة لكن لا يزال
    ديلان مظطربا نوعا ما.

    من خلال الجانب الآخر لهذه الغرفة ستعثر على حقيبة إسعاف وجهاز الشراء من هنا ستجد آخر نقطة للحفظ لذلك لاتنسى الحفظ في هذا المكان وإلا فإنك لن تجد غير هذه النقطة وستندم على ذلك قم بشراء قاذفة الصواريخ اذا لم تكن تمتلكها وقم بعلاج نفسك من اي ضرر في القسم الآخر من الممر.

    ستنزل من خلال سلالم طويلة ليستطيع ديلان اخيرا العثور والإمساك على الفتاة ستجد مع تلك الفتاة شيء مهم ستريك اياه.

    وعند نهاية العرض ستعلم انك ستقوم بتتبع الفتاة وقبل اللحاق بها جهز قاذف الصواريخ.

    وفجأة اثناء تقدمكما سويا سيأتي احد الخونة ليهاجمكما معا.

    وبالتأكيد سيستطيع ديلان ادراك الموقف والقضاء على العدو.

    وبين الحين والآخر ستتوالى المفاجآت بظهور المزيد من الأعداء المختلفين لتقوم بالقضاء عليهم.

    ستبقى خمس دقائق لديلان من قبل دخوله نحو حجرة التصميم من هنا ستتفاجأ بظهور ديناصور جيجانوتوساورس الذي يجب عليك الهروب منه في البداية.

    وبالتأكيد ستقوم باجتياز ذلك الجسر الذي سيسهل على جيجانوتوساورس تحطيمه لذلك عليك الأسراع في تخطيه دون الألتفاف الى الخلف.

    وبالتأكيد سيحل الخراب في كل مكان من جراء ذلك الديناصور الضخم والذي تسبب في تشغيل النظام الأمني الذي اوصد باب الخروج بإحكام ويجب القضاء على الديناصور ولكن كيف؟

    الإجابة هي في متناول يد ديلان اذ عليه تشغيل لوح التحكم والذي يتم ذلك عن طريق لوحي اتصال ببعضهما لتستطيع الأتصال نحو القمر الأصطناعي مباشرة.

    اتجه نحو لوح الأتصال من خلال يمين اول تحكم رئيسي سيحاول ديناصور جيجانوتوساورس اعاقتك فقط عدة طلقات من قاذفة الصواريخ نحوه ستفي بالواجب لتستطيع الوصول نحو لوح التحكم.

    تشغيل لوح الإتصال هو احدى المعارك الصعبة التي ستواجهها لكثرة العوائق الوخيمة من هناك ستجد لوح التحكم الآخرفي الجانب المواجه لك من الجهة الأخرى للغرفة.

    ستحتاج الى اطلاق المزيد من الصواريخ نحو الديناصور جيجانوتوساورس من قبل ان يعيقك عن التقدم من الطريق الضيق.

    استمر في اطلاق صواريخك نحو الديناصور عند رؤيتك له حتى تصل الى لوح تحكم الأتصال الثاني.

    ستلاحظ الذكاء الواضح على ذلك الديناصور حيث سيقوم ببعض المراوغات من اجل النيل منك لذلك لاتتردد في اطلاق نيرانك على وجهه لتجعله يتراجع الى الوراء.

    ذلك الكائن قوي جداً فهو يعيقك عن التقدم للوصول نحو التحكم المركزي للاتصال بالقمر الأصطناعي.

    الآن اضغط على لوح التحكم بالضغط على (x) فإذا كنت لاتريد تحقيق وقت قياسي او حتى الحصول على ادوات اضافية او القضاء على ذلك الديناصور الضخم بصواريخك حيث لم يتبق لك سوى دقيقة واحدة فاعلم تماما ان تلك الدقيقة كافية لخروجك من ذلك المكان من قبل الأتصال بالقمر الصناعي وقيامه بالباقي.

    ومن خلال الوقت المتبقي اركض نحو الجانب الآخر من خلال الغرفة وادخل الباب المزدوج الضخم لتشاهد بعدذلك نهاية اللعبة.
    قطرة الماء تثقب الحجر... لا بالعنف.. بل باستمرار السقوط

  3. #23
    الصورة الرمزية qa6b
    qa6b متواجد حالياً المدير العام qa6b تم تعطيل التقييم
    تاريخ التسجيل
    Dec 2006
    المشاركات
    250

    افتراضي

    لعبة ستيت أوف إيمير جنسي


    أولا أزارا التحكم:-
    (x)اللكم/إطلاق النار/الإنزلاق.
    (o)التقاط/إلقاء الأدوات
    (مثلث) هجوم دائري360 .
    (مربع)الركل.
    (start)معلومات المهمة.
    (select) قائمة الاختيارات
    (سهم أعلى)إظهار الخريطة
    (r1+l1)التنحي(أثناء إطلاق النار)
    (l2+r2) الاندفاع (أثناء الركض)
    (عصا الأنالوج)المشي/الركض

    نبدا على بركة الله الحل للمهمات:-
    المهمة الأولى(مجمع المدينة التجاري)
    سهم أحمر:-
    1- تخلص من أعضاء العصابة
    (مهمة سهلة جدا اتبع السهم حول ركن المكان وسيقودك إلى حيث ينتظرك أعضاء العصابة, اقضي عليهم لتنتهي المهمة).
    سهم أحمر:-
    1-استرد المفجر من بيج دولار.
    2-خذ المفجر إلى متجر اوتوشا.
    3-عد إلى المقر.
    (اتبع السهم الأحمر إلى متجر بيج دولار, حطم النافذة ذات الإطار الأحمر وقبل أن تلتقط الطرد اقض على المتسكعين القادمين نحوك.ثم التقط المفجر وخذه إلى اوتوشا الذي لا يبعد عنك كثيرا).
    سهم أحمر:-
    1-قم بمرافقة المدمر إلى المحطة الأمنية.
    2-قم بحماية المحطة حتى يزرع المدمر المواد.
    3-عد إلى المقر.
    (هذه المهمة معقدة بعض الشيء عن المهمة السابقة, لكنها ليست سيئة.تقابل مع المدمر وخذه إلى المحطة وتخلص من جميع الحراس الذين يهاجمونك وهو بالداخل ثم خذه إلى حيث قابلته وعد إلى المقر).
    سهم أصفر:-
    1-استرجع الخطط الأمنية.
    2-أعد الخطط.
    (استخدم السلم الكهربائي الذي ستجده يسارك مباشرة في مكان حصولك على المهمة واتجه يسارا للأعلى ثم امضي إلى الباب الداخلي وتأكد من عدم خروج الرجل لتقضي عليه وتأخذ الخطط وتعود إلى المقر).
    سهم أصفر:-
    1-خذ الخطط للمكتبة.
    2-قم بحماية المكتبة.
    3-عد إلى المقر.
    (اتجه نحو المكتبة واقض على كل من يتعرض طريقك أو يتقدم نحوك..بعد ذلك يمكنك العودة للمقر).
    سهم أحمر:-
    1-استرجع بطاقة المرور الأمنية.
    2-أعد البطاقة لماكسي.
    (اركض نحو الباب الخلفي مرة أرى وسيهاجمك مجموعة من الحراس حاول اختراقهم بسرعة حتى لا يفر الرجل الذي يحمل البطاقة...استخدم أسرع سلاح لديك...واقض على الرجل والتقط البطاقة وعد للمقر).
    سهم أحمر:-
    1-تحدث مع مخترق النظم عند منطقة كاندي جيرل.
    2-...قم بحمايته.
    3-دافع عنه.
    4-خذه لبر الأمان.
    5-عد للمقر.
    (يمكن أن تصبح هذه المهمة صعبة, وربما من أصعب المهام التي قمت بها.اقضي على أحد الحراس وخذ عصاه.. واترك المدفع الرشاش الآن..ثم تخلص من الحراس الأربعة قبل أن تتوجه إلى السلم الكهربائي على اليسار.وتخلص من الحارس هناك حتى يصبح الطريق أمننا لمخترق النظم(الهاكر).توجه بعدها نحو الصراف الآلي وقم بحمايته من الحراس الذي سيتقدمون نحوه.وبعد أن تتم عمليته التقط المدفع الرشاش واصعد السلم الكهربائي الذي سيقودك مباشرة إلى متجر كاندي جيرل.في الأعلى ستجد بعض الحراس يحملون أسلحة,تخلص منهم وخذ الهاكر إلى المقر.
    سهم أحمر:-
    1-انتظر حتى يسلم الشخص القائمة ثم اقض عليه.
    2-أوقف المسئول.
    3-استرجع القائمة واقض عليه
    4- خذ القائمة لماكسي..
    (التقط البندقية وتحرك إلى حيث يقف الشخص المطلوب مع مجموعة من الحراس, تأكد من أنك في منطقة بعيدة حتى يقوم بتسليم القائمة.وعندما تسلم القائمة, اقض على المجموعة وطارد المسئول.ثم تخلص منه والتقط القائمة وخذها لماكسي.
    سهم أصفر:-
    1-استرجع بطاقة التعريف الطبية.
    2-أعد البطاقة لماكسي.
    (اصعد السلم الكهربائي جهة اليسار للأعلى, وانتظر عند السلم الكهربائي الهابط, وسيركض باتجاهك الطبيب مع جماعته, اقضي عليه والتقط البطاقة الطبية خذها إلى لماكسي).
    سهم أصفر:-
    1-تخلص من الأطباء المشتركين.
    2-أعد الصندوق الطبي لماكسي.
    (التقط البندقية واصعد السلم الكهربائي واتجه إلى حيث يقف الأطباء خلف مجموعة من الحراس.أنت تعرف ما يجب عليك فعله, تخلص من المجموعة تاركا ثلاثة من الأطباء.ثم قف خلفهم واقضي عليهم حتى لا تحطم الصناديق.خذ الصناديق وعد للقاعدة.
    سهم أصفر:-
    1- تحدث مع التقني.
    2-قم بحمايته من الهجوم.
    3-خذه لتجر كاندي جيرل.
    4- عد للمقر.
    (التقط السلاح واتجه لموقع التقني.بعض الأشخاص سيهاجمونه بغرض قتله,سيأتون بهذا الترتيب< يمين< يسار < يمين.اقض عليهم قبل أن تتوجه لمقر كاندي جيرل, وقبل وصولك هناك سيظهر مغامر أخر, اقضي عليه واتجه للمتجر.وهنا ستواجه مغامر أخ تخلص منه وعد للمقر.
    سهم أحمر:-
    1-استرجع البراميل من المتزلجين.
    2-خذ البراميل إلى متجر أوتوشاك.
    3-عد للمقر.
    (امض إلى حيث يشير السهم لتقضي على مجموعة من المتسكعين,تخلص منهم والتقط البراميل واقذفها عند أوتوشاك حيث يتم بعض التعديلات...عد الآن للمقر.
    سهم أحمر:-
    1-خذ القنبلة من أوتوشاك.
    2-قم بتوصيلها لمتجر ماجرودرز.
    3-قم بحماية ريجي.
    4-عد للمقر.
    (عد إلى متجر أوتوشاك,خذ القنبلة وقم بتوصيلها لمتجر ماجرودرز الذي يقع بجوار مقرك اتبع ريجي وحاول حمايته من أية مشاكل لمدة ثلاث ثواني.وبعد أن ينفذ العملية يمكنك العودة للمقر.
    سهم أحمر:-
    1-استرجع المساعدات الطبية.
    2-خذ هذه المساعدات الطبية لماكسي.
    (اتبع السهم حيث المساعدات واقض على الحراس المنتشرون حولها.حطم الزجاج والتقط المساعدات واتجه للمقر...إثناء عودتك ستهاجمك مجموعة من الحراس المسلحين وسيطلقون نيرانهم نحوك..تخلص منهم ثم واصل طريقك لماكسي).
    سهم أحمر:-
    1- أنقذ العميل فريدوم.
    2- خذه لمتجر كاندي جيرل.
    3- عد للمقر.
    (المنظمة تحاول إيضاح أمرا ما لتنفيذ إحدى الأحكام على أحد مقاتلي تريدوم.توجه للمكان المقصود وستجد صفا من الرجال يحاولون قتل العميل.اقض عليهم جميعا بمن فيهم الحراس.بعد تصفية المنطقة خذ العميل إلى متجر مادويلي هو صاحب متجر الأسلحة الذي يتمنى فريدوم أن ينضم إليه تحدث معه وسيطلب منك استعادة السيف من المتسكعين.اذهب لمنطقتهم واقضي عليهم وستجد السيف ملقى بجوار الـatm أعدها إليه وسينضم مادويلي لفريدوم).
    سهم اصفر:-
    1-قم بحماية متجر الأسلحة.
    2-عد للمقر.
    (وقع ويلي في مأزق..لقد اكتشفت المنظمة اتفاقيتك ويريدون أن يثبتوا وجودهم, اتجه بسرعة إلى متجر الأسلحة والتقط سلاحak-47 من أمامك.سيركض الحراس نحوك, تخلص منهم واحدا بعد الآخر بعد ذلك عد للمقر).
    سهم احمر:-
    1-خذ العميل فريدوم لدار السينما.
    2-امنع رجال المنظمة من الهرب.
    3-قم بحماية دار السينما.
    4-خذ عملاء فريدوم إلى متجر كاندي جيرل.
    5-خذ العميل فريدوم إلى متجر الزهور.
    6-عد للمقر.
    (عندما تبدأ المهمة, انطلق بأقصى , والتقطار السينما, لتحصل على بعض الوقت للاستعداد.اقضي على الحراس الموجودون أمامه, والتقطط البندقية المجاورة للحائط.تحرك نحو السلم الكهرباطارئ,تظر وصول العميل, وعندما يندفع رجال المنظمة والحراس, استخدم بندقيتك وتخلص منهم جميعا, الآن خذ العملاء لمتجر كاندي جيرل, وسيحاول بعض الحراس اعتراض طريقك وإضاعة مجهودك.العميل الأخر لديه أمر طارئ, خذه لمتجر الزهور وعد للمقر).
    سهم أحمر:-
    1-قم بحماية متجر كاندي جيرل.
    2- عد للمقر.
    (اتجه لمتجر كاندي جيرل والتقط العصا من فوق الأرض واترك المدفع الرشاش, وسيهاجمك مجموعة من الحراس تخلص منهم ثم تولى أمر المجموعة الثانية وسينطلق نحوك شخصان متهوران بغرض قتلك الآن استخدم المدفع الرشاش واقضي عليهم قبل أن يأتوا إليك.اقض على أي حارس متبقي ثم عد لمقر.).
    سهم أحمر:-
    1- استعد دليل المنظمة.
    2- عد للمقر مع الدليل.
    (عندما يكون هدفك شخصا ما يحمل غرضا معين ستجد مجموعة من الحراس حوله.اعثر عليه وابذل قصار جهدك للقضاء عليه, ثم تخلص من الحراس والتقط الدليل وعد للمقر).
    سهم احمر:-
    1- اسكت مسئول المنظمة.
    2- عد للمقر.
    (عندما يكون هناك مسئول في المنظمة ستجد حوله جنود مسلحون اذهب لموقف السيارات(حيث الحائط المحطم) لتقبل مرافقيه.إنهم مجموعة كبيرة من الجنود والعملاء, ستستغرق بعض الوقت للقضاء عليهم جميعا وإذا شعرت أنك سوف تهزم اركض نجو المركز التجاري وتخلص من بعض الحراس وخذ الإسعافات, العملاء لن يلحقوا بك لكن الجنود هم سيفعلون ذلك, بعد القضاء عليهم جميعا ابحث عن المسئول أنه يختبئ في الركن الخلفي, اقضي عليه وعد للمقر).
    سهم أصفر:-
    1-تحدث مع الهاكر عن طريق الهاتف.
    2-قم بحمايته.
    3-خذه لمتجر كاندي جيرل.
    4-عد للمقر.
    (مهمة حماية أخرى..تقابل مع الهاكر عن طريق الهاتف, تأكد من التقاطك لعصا البيسبول من جوار المتجر لأنها ستفيدك كثيرا.ستتقدم مجموعتان من الحراس باتجاه الهاكر, تخلص منهما قبل أن يتخلصوا منه.بعد ذلك اتجه للسلم الكهربائي الذي سيأخذك إلى متجر كاندي جيرل مباشرة..وفي الأعلى ستواجه مجموعة أخرى مسلحة تحاول القضاء على الهاكر.تخلص منهم واتجه للمتجر ثم عد للمقر).
    سهم أصفر:-
    1-اسحب بيانات المنظمة.
    2-عد للمقر.
    (لقد حصل فريدوم على أشخاص يقومون بتزويد المنظمة بالمعلومات.ابحث عنهم واقضي عليهم.ستجد خمسة منهم يركضو, أنهاالمركز يمتلك بعضهم حراسة وبعد أن تقضي عليهم سيأتيك تنبيه حول اكتشاف قائمة جديدة, فابحث عن الباقين.هذه المهمة ليست صعب, أنهاا فقط تتطلب التحرك السريع والصبر.اقضي عليهم جميعا وعد للمقر).
    سهم أصفر:-
    1-خذ الصائغ لمتجره.
    2-اقضي على أي متسكعا في المركز.
    3-قم بحمايته.
    4-قم بحماية متجره.
    5-عد للمقر.
    (التقط المدفع الرشاش وخذ الصائغ إلى متجره الواقع بالأعلى بالقرب من الباب الخلفي.ستواجه مجموعتين من المتسكعين على طول الطريق,تخلص منهما وقم بحماية المتجر بعد أن يدخل الصائغ ثم اقض على جميع الأعداء القادمين نحوك ثم عد للمقر).
    سهم أصفر:-
    1-قم بالاستيلاء على أموال المنظمة المسلحة.
    2-أعد النقود لمتجر المجوهرات.
    3-عد للمقر.
    (فقط..اذهب والتقط النقود.توجد مجموعة كبيرة من الحراس.عليك التخلص منهم بعد ذلك خذ النقود وخذها إلى المجوهرات ثم عد للمقر).
    سهم أصفر:-
    1-دمر متجر فات موما.
    2-عد لمتجر الزهور(بلوسوم).
    (ستحتاج للقنابل اليد, التقطنجاز المهمة, أنها كمهمة تدمير المتجر لكن بسلاح أخر.قبل أن تلتقط القنبل, التقطط العصا واذهب واقضي على جميع الحراس الذين سوف يعيقون طريقك ثم اذهب ودمر المتجر وبعد الانتهاء اتجه نجو متجر الزهور).
    سهم أصفر:-
    1- قم بحماية العملاء في البنك أثناء العملية.
    2- خذهم إلى متجر المجوهرات.
    3- عد لمتجر الزهور.
    (تقابل مع العملاء ثم اتجه إلى البنك, وسيهاجمك بعض الجنود.اقضي عليهم وواصل تقدمك نحو البنك ولا تستخدم المدفع الرشاش , اقضيبعد ذلك ستهاجمك مجموعة أخرى من الأعداء تحاول إيقاف العملاء, اقضي عليهم بواسطة المدفع الرشاش بمجرد خروجهم من الركن..بعد أن ينتهي العملاء خذهم إلى متجر المجوهرات ثم انطلق لمتجر الزهور).
    سهم أحمر:-
    1- خذ عميل فريدوم إلى متجر المتسكعين.
    2- اقضي على مسئولي المنظمة.
    3- قم بحماية الفتيات
    4- عد للمقر.
    (خذ العميل إلى حيث المتسكعين ليستخدم الغاز لإخراجهم.عندها سيخرج مسئولي المنظمة والفتيات في نفس الوقت, لا تصب إي فتاة وألا ستفشل المهمة.سينطلق المسئولين باتجاه الباب الخلفي لذا اقضي عليهم جميعا ثم عد للمقر).
    سهم أحمر:-
    1- تقابل مع زعيم المتسكعين.
    2- اهزم المتسكعين.
    3- عد للمقر.
    (اتجه إلى موقف السيارات ثم إلى الركن الخلفي حيث يتجمع المتسكعون.باشر قتالهم وحاول إلا يغدر أحد بك الأن مجموعة أخرى ستهاجمك من الخلف, أنهم أقوياء.العصا مفيدة في هذه المنطقة.اقضي عليهم ثم عد للمقر).
    سهم أحمر:-
    1- تخلص من جميع المتسكعين.
    2- عد للمقر.
    (ستعجبك هذه المرحلة, أنها كالسابقة, واصل إلى مخبئ المتسكعين بالأعلى وستجدهم يقفون في صفوف.اقضي عليهم وستخرج مجموعة أخرى ضخم, و, اضربهتالك حتى تقضي عليهم وستخرج مجموعة أخرى, اقضي عليهم.بعدها سيخرج زعيمهم حاملا سلاحا ناري, اضربهه بسرعة حتى يسقط ثم انهال عليه بالركلات واللكمات.وبعد أن تقضي عليه عد للمقر).
    سهم اصفر:-
    1- خذ المال لصاحب الأسلحة.
    2- التقط الأسلحة.
    3- عد للمقر بالأسلحة.
    (اصعد السلم الكهربائي ثم اتجه نحو الباب الخلفي, بعض الجنود سيطلقون نيرانهم نحوك.اقضي عليهم بسلاح ak-47 الذي حصلت عليه في البداية واذهب وخذ صندوق الأسلحة من الرجل.قبل أن تلتقطه قم بإخلاء الطريق من الأعداء ثم عد للمقر).
    سهم أصفر:-
    1- أوقف إمدادات المنظمة.
    2- عد للمقر.
    (ستجد بالأعلى سلاح ak-47, اركض الآن باتجاه متجر الأسلحة ثم التقط قاذفة القنابل واهبط, عندمالم حيث يقف صفا من الجنود.اقضي عليهم وربما يتطلب منك عدة طلقات وقد تجبر على التخلي عن هذا السلاح والتقاط ak-4, عندماا يبدؤون في مطاردتك.تأكد أنك قد قضيت على جميع الأعداء قبل توجهك إلى المقر).
    سهم اصفر:-
    1- دمر المتاجر المتعاونة.
    2- دمر متجر روكيت برجر.
    3- دمر متجر كلوز بور هومي.
    4- دمر متجر كلوز بور فيمي.
    5- دمر البنك.
    6- دمر متجر الخردوات.
    7- دمر متجر ويستودرجز.
    8- دمر مكتب المنظمة.
    (اذهب وقابل عملاء فريدوم الذين سيس, عليكك في إتمام هذه العمليات, التقط العصا من الحارس قبل الانطلاق.في كل مرة تحصل فيها على هدفا جديد, عليكك أن تقاتل مجموعة من الجنود, لا تستخدم القنابل اليدوية والتقطها عندما تتخلص من جميع الجنود, ثم اعثر على الهدف واقذف بالقنابل نحوه لتدمر المتجر.لا تحتاج لأن تكسر واجهة المتجر أولا , تعرفا ولا تقلق وإذا مات أحد معاونيك ستزود بمجوعة أخرى, وعندما تصل إلى مهمة تدمير مكتب المنظمة لن تجد مساعدة كفاية لأن مقتلي فريدوم لن يساعدوك لكن قاذفة الصواريخ ؟أطلق صاروخاjستغنيك عنهم.مجموعة كبيرة من ا, بعدد ستحاول إيقاف, تعرفف ماذا تصنع نحوه, بعدد ذلك أطلق صاروخا نحو الهدف وبعد أن تنهي جميع المتطلبات, سيتم تحرير المركز التجاري).
    المهمة الثانية:-(الحي الصيني).
    سهم أحمر:-
    1- قم بحماية السيدة جرانت.
    2- عد للمقر.
    (جماعة من الأشرار ستقوم بالهجوم على السيدة جرانت, أنقذها.اعثر عليها أولا وعندما تبدأ مجموعتان من الأعداء باعتراضك تصدى لهما واقض عليهما بواسطة العصا ثم عد للمقر).
    سهم أحمر:-
    1- أنقذ مالك متجر الألعاب النارية.
    2- خذه إلى بر الأمان.
    (انطلق من مكانك إلى الأمام مباشرة حتى تعثر على مالك متجر الألعاب النارية وجماعة من الأشرار.اقض على الأشرار وخذ مالك المتجر إلى المنزل الأمن...خلف المكان الذي حصلت منه على المهمة...).
    سهم أحمر:-
    1- خذ قوات فريدوم لاستيراد المنزل الأمن.
    2- عد للمقر.
    (ستجد قوات فريدوم بعد الشارع الذي أمامك, خذهم إلى المنزل الذي وضعت فيه مالك الألعاب النارية حيث ينتظرك الأشرار هناك.ستخوض معركة صغيرة في الشارع الخلفي.اقض عليهم جميعا ثم عد للمقر).
    سهم أخضر:-
    1- قم بحماية قائد فريدوم.
    (واحد من الأعضاء الممولين لفريدوم سيلقي خطابا عاما وعليك أن تأخذه إلى المكان, ستهاجمك جماعة من المنظمة تحمل البندقيات محاولتا إيقافك والقضاء عليك, تخلص منهم جميعا حتى تنجح المهمة).
    سهم أخضر:-
    1- قم بحماية القائد واشنطن.
    2- قم بتغطية مدخل المبنى حتى يتمكن من الهرب.
    3- عد للمقر.
    (سيلقي القائد خطابا وفي تلك الأثناء ستهاجمك جماعة من المنظمة لا تترك لهم الفرصة لإطلاق النار, اهجم عليهم بسرعة قبل أن يقوموا بإطلاق أي رصاصة.وبعد أن ينتهي القائد من ألقاء خطابه ستهاجمك مجموعة أخرى اقضي عليها ثم عد للمقر).
    سهم أصفر:-
    1- استرجع صندوق الإسعافات من خلف المقهى.
    (اذهب والتقط صندوق الإسعافات وستجد صفا من الجنود معهم بنادق ومسدسات بانتظارك اقض عليهم قبل أن تأخذ الصندوق ثم عد للمقر والأفضل أن تؤمن طريق العودة).
    سهم اصفر:-
    1- قابل المخبر خلف البنك.
    2- عد للمكان الذي تحصل منه على المهام.
    (يعتقد فريدوم أن لديه مخبر داخلي يمكنه التفاوض مع المنظمة, اذهب وقابله لكن المنظمة ستهاجمك مستخدمتا الغاز.ليس من الضروري أن تقضي عليهم فقط أهرب وعد للمقر).
    سهم أصفر:-
    1- احصل على بيانات المختبر من العلماء.
    2- عد للقاعدة بتقرير المختبر.
    (العالم ذو الزي الأبيض ستاره يمشي أمامك وحوله بعض الجنود.وبمجرد إطلاق نيرانك سيحاول الهرب,تجاهل الجنود وطارده حتى تقضي عليه ثم عد للمقر وقدم التقرير).
    سهم أصفر:-
    1- تخلص من الحراس أمام ديسكو درجز.
    2- نقطة الاتصال خلف أوتوشاك.
    3- دمر ويسكو درجز.
    (وردت معلومات لدى فريدوم تفيد بأن ويسكو درجز يدعم المنظمة, اتجه إلى مكانه واقض على جميع الجنود ثم اتجه خلف أوتوشاك لإيصال المعلومات والتقاط القنابل بعدها اذهب ودمر ويسكو درجز وتجاهل العملاء الآخرين الذين ستقبلهم في الطريق).
    قطرة الماء تثقب الحجر... لا بالعنف.. بل باستمرار السقوط

  4. #24
    الصورة الرمزية qa6b
    qa6b متواجد حالياً المدير العام qa6b تم تعطيل التقييم
    تاريخ التسجيل
    Dec 2006
    المشاركات
    250

    افتراضي

    سهم أزرق:-
    1- قابل باكلاند خارج الهوم وورد.
    2- اتبع باكلاند وقم بحمايته.
    3- خذ باكلاند إلى بر الأمان.
    (اعثر على باكلاند وهو حارس سابق لدى المنظمة, ثم اتبعه إلى الزقاق وسوف يتوقف لدقيقة.سيهاجمك عندها بعض الحراس اقض عليهم.والأفضل أن تحاول الهرب وحماية باكلاند حتى تأخذه إلى بر الأمان.لا تحاول الخوض في المعركة أكثر من ذلك حتى لا تزداد فرص الفشل لديك).
    سهم أزرق:-
    1- قم بتصفية محاسب المنظمة.
    2- عد للمقر.
    (اعثر على المصرفي واقضي عليه وستراه وهو محاط ببعض الجنود المدججين بالسلاح محاولين حمايته, اقض على الذين يحملون المسدسات أولا ثم على حاملي العصي وبهذه الطريقة ستقلل من فرص إصابتك.ستجد المصرفي مختبئ خلف صناديق القمامة أقضي عليه ثم عد إلى المقر).
    ملاحظة:بعد إنهاء المهمة السابقة ستتغير ألوان المهام.
    سهم بنفسجي:-
    1- تحدث مع جيبسون عند البوابة الخلفية.
    2- خذه إلى المنزل الأمن.
    (هذه المهمة تحتاج إلى الحذر والحرص وقد تخوضها عدة مرات قبل أن تنهيها, فإذا فشلت حاول الحصول على البندقية من أحد الجنود حتى يمكنك استخدامها في المحاولة الثانية إذا فشلت.اعثر على جيبسون وبمجرد أن يتحدث إليك ستهاجمك مجموعة من الأعداء من الخلف, حاول جعل الممر مقابلا للشارع حتى تستطيع القضاء عليهم بسهولة.بعد ذلك سيهاجمك بعض العملاء من أمام مبنى المنظمة والمنزل الأمن.افعل كل ما بوسعك لإيصال جيبسون إلى المنزل الأمن).
    سهم بنفسجي:-
    1- استرجع البطاقة الأمنية من المندوب.
    2- أعد البطاقة إلى المقر.
    (المندوب وطاقمه في اليمين أمام مبنى المنظمة, صوب نحوهم أولا ثم اهتم بالحراس بعد ذلك بمجرد إصابته سيحاول الركض نحو المبنى ستفشل مهمتك إذا نجح.اركله وهو على الأرض والتقط البطاقة الأمنية وأعدها للمقر).
    سهم بنفسجي:-
    1- خذ جيبسون إلى الفندق.
    2- استدرج الحراس إلى الخارج.
    3- ابتعد عن مجال الانفجار.
    (جيبسون بالقرب منك والفندق ستجده عند المنعطف القادم.لن ينتظرك جيبسون لذا اركض قبله واقض على العملاء والحراس اللذين سيخرجون من الفندق.سيركض جيبسون لداخل الفندق ويزرع المواد ويزرع المواد وسيطلب منك الابتعاد عن المكان وهكذا ستنتهي المهمة).
    سهم أصفر:-
    1- خذ تشورت إلى بر الأمان.
    2- اهرب وعد إلى حيث تأخذ مهامك.
    (يقع تشورت بالقرب من المبنى وطاقته ضئيل, ولايحذرك بأن هناك فخا سيظهر بعدها عددا من الجنود خلفك.حاول أن تقضي عليهم واهرب من هذه المنطق, ولاا تجهد نفسك بالتقاط الأسلحة فقط عد للمقر).
    سهم بنفسجي:-
    1- اتبع بيشوب.
    2- اقض على بيشوب.
    (يعتقد فريدوم أن بيشوب خائن لذا اتبعه من منطقة المغسلة إلى حيث ستقابل بعض عملاء المنظمة.ضل مستعدا وبعيدا عن الأنظار حتى ينتهي الحديث بينهم ثم اهجم على بيشوب...من الأفضل استخدام المسدس...أو العصا إذ أردت.فقط اقض على بيشوب لإنهاء المهمة).
    سهم أصفر:-
    1- أمن المغسلة.
    2- أنقذ القائد واشنطن
    (التقط سلاح الـ ak-47 ثم اتجه نحو المغسلة حيث ستجد حشدا من الحراس هناك.وبعد التخلص منهم اتجه إلى مبنى المنظمة إلى حيث أخذ القائد واقض على جميع الحراس الذين حوله وخذه إلى المنزل الأمن).
    سهم اصفر:-
    1- استخدم القنابل المسلية للدموع لتنقذ القائد.
    2- خذه إلى بر الأمان.
    (التقط قاذفة القنابل المسيلة للدموع ثم اتجه للمبنى الذين ينتظرك عنده مجموعة من الجنود, تخلص منهم جميعا ثم افتح الغز بالمبنى ليخرج القائد, اقض على باقي الجنود ثم خذه للمنزل الأمن).
    سهم احمر:-
    1- استرجع الأوراق.
    2- عد للمقر.
    (اذهب للبنك لتجد رجلا حاملا للطلب مع مجموعة من الجنود.اقض عليهم جميعا أم أركض...الأمر يعود إليك,فقط التقط الطلب وخذه إلى المقر بأي وسيلة).
    سهم احمر:-
    1- استرجع الملاحظات الطبية.
    2- خذ التقرير إلى النقر.
    (تقدم عبر الممر إلى حيث موقف السيارات حيث ستجد طبيبا يحمل الملاحظات.اقض على المجموعة التي حوله أولا ثم عليه والتقط الملاحظات وانطلق بها نحو المقر وفي الطريق سيهاجمك بعض الجنود بالبنادق, تجاهلهم وواصل تقدمك نحو المقر).
    سهم أحمر:-
    1- خذ فيرقك إلى مقر المنظمة.
    2- تخلص من رئيس المنظمة.
    (هذه المهمة مسلية انطلق فيها إلى مقر المنظمة حيث مجموعة من الجنود بانتظارك.كل ما هو عليك فعله هو القضاء على كل من في هذه المنظمة...ستستغرق دقيقة أو دقيقتان لتقوم بذلك...وبعد أن تنتهي اقض على رئيس المنظمة).
    سهم أخضر:-
    1- خذ فريقك إلى جرانت كيبل.
    2- قم بحمايته.
    3- خذ الطريق لبر الأمان.
    (إذا لم تنجح في هذه المهمة فستمل منها بسرعة.ستحصل على فريق...كالمهمة السابقة...لكن لن يتم القضاء عليهم هذه المرة.التقط المسدس المجاور للسيارة واتجه للمنظمة واسلك الطريق الممر القريب من المقر.وتخلص من الحراس وخذ الفريق إلى الباب الخلفي واركض بسرعة نحو مقدمة المبنى واقضي على أعضاء المنظمة والحراس وبعد أن ينتهي الفريق من المهمة خذه إلى المنزل الأمن).
    سهم اخضر:-
    1- استرجع المواد من متجر المواد النارية.
    2- ازرعها أما البنك.
    (اقض على جميع الحراس الذين سوف تقابلهم في طريقك لمتجر الألعاب, والتقط المواد وخذها إلى البنك.ازرعها في المقدمة وابتعد..وعند الانفجار ستكون مهمتك قد انتهت).
    ملاحظة:بعد انتهاء المهمة السابقة, ستتغير ألوان المهام.
    سهم أحمر:-
    1- انتظر المخبر لتحصل على الأوراق.
    2- استرجع الأوراق.
    3- أعدها للمقر.
    (سيلتقط المخبر بعض الأوراق من المنظمة, عليك أن تخطفها وتعيدها إلى المقر.اذهب إلى هناك وسترى المخبر...ذو السهم الأصفر...وعندما تحصل على الإشارة انطلق نحوه واضربه مرة واحدة لتحصل على الأوراق وتعيدها إلى المقر, لكن لا تقتل المخبر).
    سهم احمر:-
    1- خذ السيد كلارك مكن المقهى.
    2- خذ السيد كلارك إلى المنزل الأمن.
    (اركض نحو المقهى بسرعة حيث ستجد السيد كلارك يضرب من جنود يحملون العصي والمسدسات.تخلص من الذين يحملون المسدسات ثم من البقية وتأكد من سلامة السيد كلارك وبأنه لم يقتل.وبعد أمن تهزمهم خذه إلى المنزل الأمن).
    سهم أحمر:-
    1- أنقذ سجين المنظمة.
    2- خذ السجين إلى المنزل الأمن.
    (سيقتل السجين على يد المنظمة إذا لم تنقذه, اذهب للبنك وستراه محاطا بالجنود المسلحين..تأكد بأنه لم يقتل وراقب مقياس طاقتك فالمعركة عنيفة هنا, الأشياء الموجودة في الشارع ستساعدك في القضاء على بعض العملاء.بعد خذ السجين للمغسلة لتنتهي المهمة).
    سهم احمر:-
    1- تخلص من بعض فرق المنظمة.
    (اركض نحو المنزل الأمن الذي عليك حمايته الآن والتقط المدفع الرشاش من على الأرض واستخدمه للقضاء على فرق المنظمة.الفرقة الأولى تحمل مسدسات والثانية بنادق والثالثة قاذفة قنابل مسيلة للدموع ومدافع رشاشة.تخلص من الفرق الثلاثة بأي وسيلة).
    سهم اصفر:-
    1- استرجع البندقية التجريبية.
    2- خذ صندوق الأسلحة للقاعدة.
    (خارج متجر بروتيك صندوق به سلاح تجريبي من المنظمة.لا تضيع وقتك مع الجنود فقط اركض واخطف الصندوق وانطلق به مبتعدا.حاول أن تتجنب الطلقات وعد للقاعدة مع الصندوق).
    سهم أصفر:-
    1- اتبع منفذ المنظمة عند روكيت برجز..
    2- اعثر على مصدر الأسلحة المصدرة.
    3- اقض على المنفذ.
    4- عد للمقر.
    (اتبع المنفذ الذي يركض باتجاه روكيت برجز...سترى سهما أصفر فوقه...سيتجه نحو أحد الأبواب وسيظهر من جديد حاملا سلاح ak-47, اقضي عليه بسرعة والتقط السلاح إن أردت.عد إلى المقر بسرعة قبل أن تقتل).
    سهم اصفر:-
    1- دمر شحنة الأسلحة خلف متجر أوتوشاك.
    2- عد للقاعدة.
    (اذهب خلف أوتوشاك...الممر المؤدي إلى المنزل الأمن...وخلف حاجز الشبك على يمينك بعض صناديق الأسلحة.اقض على جميع الخصوم,ثم دمر جميع الصناديق الخضراء ثم عد للمقر).
    سهم أزرق:-
    1- اتبع جماعةjhb خلف المقهى.
    2- أنقذ العميل المخطوف.
    3- خذه إلى بر الأمان.
    (بعض أعضاء فرقةjhb في الممر اتبعهم.إذا حاولوا , وسيقضي.اركض إلى موقف السيارات وانتظرهم حتى يدخلوا.اذهب للداخ, وسيقضيي ا, ولااء علىjhb وعليك أن تقضي على من بالداخل, التقط بندقية احدهم أن استطعت ثم سهمك إلى مكان العميل المحتجز.اقض على كل من يحيط ب, ولاا تضيع الوقت وعليك أخذ العميل إلى المنزل الأمن عبر الزقاق.واحترس فلا زال بعض العملاء يبحثون عنك).
    سهم أزرق:-
    1- تخلص من 5 عملاء من المنظمة.
    2- عد للمقر.
    (يوجد 5 عملاء في الزقاق حاملين أسلحة منوعة.اقض عليهم وبعد أن تقضي على أربعة منهم ستصلك إمدادات عليك أن تقضي عليهم بسرعة وحاول إيجاد العميل الخامس وتخلص منه واخرج من هنا بأقصى سرعة ما يمكن.إذا استطعت التقط بندقية مليئة بالذخيرة ثم عد للمقر لإنهاء المهمة).
    سهم ازرق:-
    1- اقض على جماعةjhb.
    (تعتقد جماعةjhb أن فريدوم سيظهر أمام م, فأنتلزهور, أنت من تنتظرهم.إذا كنت تمتلك بندقية من المهمة الساب, استخدمت على استعداد كامل للمواجهة, أما إذا لم تحصل عليها فلا بأس.أول مجموعة ستهاجمك تحمل أسلحة متنوع, فإذاخدمم البندقية للتخلص منهم ثم واصل إطلاق النيران حتى تقضي على باقي المجموعات.الأسلحة ستفيدك كثيرا في هذه المعرك, فإذا نفذت ذخيرتك, التقط أحد أسلحة jhb).
    المهمة الثالثة:/(الجانب الشرقي)
    سهم اصفر:-
    1- قابل السيد ادم خارج قاعة السينما.
    2- قم بحمايته.
    3- خذه للمنزل الأمن.
    (نظرا لخدمات السيد أدم فعليك مساعدته , توجه فورا إلى قاعة السينما حيث ينتظرك وهناك حاول حمايته من الجنود , تخلص من حاملي الأسلحة أولا ثم حاملي العصي واتجه بعد ذلك إلى المنزل الأمن ثم عد للمقر).
    سهم أصفر:-
    1- اتبع جماعة المنظمة المتجه إلى زوجة أدم.
    2- قم بحمايتها.
    3- خذها إلى بر الأمان.
    (عليك أن تسرع في هذه المهمة وتتبع جماعة المنظمة المتجه إلى مكان زوجة أدم...فأنت لا تعرف مكانها...وبمجرد الوصول إليها قم بحمايتها وتجنب أن يقضى عليك , وبعد أن تتخلص من جماعة المنظمة تحرك بسرعة إلى المنزل الأمن وتجاهل الجنود).
    سهم احمر:-
    1- استرجع أوراق المنظمة.
    2- عد للمقر.
    (لقد أرسل احد أعضاء المنظمة من البوابة الغربية بالقرب من أوتوشاك وعليك خطف الأوراق منه.لذا اطلق بسرعة نحو السهم وستجد الرجل المنشود وحوله عملاء من المنظمة.اضربه واخطف الأوراق ثم تولى أمر العملاء واقضي عليهم وعد للمقر).
    سهم اصفر:-
    1- قم بإيقاف قائد فرقة المنظمة عند محطة الباص.
    2- عد للمقر.
    (توجه إلى محطة الباص وانطلق بسرعة والتقط المدفع الرشاش واقضي على عليه أولا ثم على الجنود ثم عد للمقر).
    سهم اصفر:-
    1- استرجع بعض الأوراق من عميل المنظمة عند متجري تي جي سبورتس.
    2- عد للمقر.
    (تحرك فورا نحو متجري تي جي سبورتس وهناك ستجد عميل المنظمة تحت حراسة مشددة , تخلص من الحراس أولا ثم اضربه واخطف الأوراق لكن لا تقتله؟ ثم خذ الأوراق وسلمها عند المنزل الأمن ثم عد للمقر).
    سهم أزرق:-
    1- احصل على القائمة من الخائن.
    2- خذ الأوراق إلى هيكتور.
    (يحاول أحد معاونينا أن يبيع قائمة المنازل الآمنة الخاصة بنا إلى رجال المنظمة,فورا انطلق إلى محطة البنزين واحصل على القائمة .تولى أمر الخائن واحصل على الأوراق وحاول تجنب رصاصات الجنود ثم عد إلى هيكتور).
    ؟؟؟؟؟؟؟؟؟
    1- قابل المخبر عند متجر أشرطة الفيديو.
    2- قم بحماية المخبر.
    3- خذه إلى المنزل الأمن.
    (اتجه إلى المكان بسرعة بعدها سيهاجم المخبر من الأشرار , قم بحمايته وتجنبهم وكن سريعا والتقط سلاحهم واستخدمه ضدهم ثم خذ المخبر إلى المنزل الأمن).
    سهم احمر:-
    1- خذ العميل كول إلى قاعة السيمنا.
    2- قم بحمايته.
    (اتجه إلى المكان الذي ينتظرك عنده العميل لكن كن حذا لأنه ستهاجمك مجموعة من الجنود المسلحين تخلص منهم قدر المستطاع وتأكد من عدم قتل العميل إلى حيث الاجتماع السري).
    سهم أحمر:-
    1- تخلص ممن يقف من الحراس عند قاعة السينما.
    2- ازرع المواد خارج السينما.
    3- عد للمقر.
    (طبقا للمعلومات التي وصلتنا أن هناك اجتماع سري داخل قاعة السينما وأعتقد أنه قد حانت الفرصة للهجوم لذا انطلق وتخلص من الحراس الموجودين خارج القاعة ثم قم بزراعة المواد وابتعد عن المكان وبعد التفجير عد للمقر).
    سهم اصفر:-
    1- استخدم القنابل لتحطيم مكتب بل وبوند.
    (الطريقة الوحيدة للقضاء على خصومك هي التوجه إلى مكتب خصمك وتحطيمه ستحتاج لبعض القنابل.اتبع السهم للحصول على القنابل كلن قبل ذلك التقط المسدس وتخلص منم الحراس الذين يطاردونك , وبعد أن تلتقطها اتجه إلى مكتب بل بوند واقذفها نحو المكتب لتنتهي المهمة).
    سهم ازرق:-
    1- استرجع خريطة موريت3 من البوابة الشمالية.
    2- عد للمقر.
    (انطلق إلى البوابة الشمالية وحاو أن تلتقط أي سلاح تجده وستخوض معركة ليست بالقوية وبعد وصولك ستجد الخريطة التقطها وحاول تجنب هجوم الأشرار وانطلق إلى حيث استلمت أوراق المهمة لتنهيها).
    سهم ازرق:-
    1- استخدم القنابل للقضاء على جماعة كوكو.
    (خذ القنابل اليدوية واتجه نحو جماعة كوكو وحاول أن تبقي مسافة بعدية بينك وبينهم حتى لا تصاب بشظايا الانفجار ثم التقط قنبلة أخرى حتى تقضي عليهم).
    سهم اخضر:-
    1- أنقذ بيرز من البوابة الشمالية.
    2- خذه إلى المنزل الأمن.
    (يبدو أن بيرز وقع في مشكلة مع المنظمة لذا علينا إنقاذه وابنته , انطلق إلى هناك فورا واقض على الحراس ثم خذخ إلى المنزل الأمن..وكن حذرا فالمزيد من الجنود قادمون نحوك لذا تحرك بسرعة وعد إلى المنزل الأمن وستحصل على معلومات مفيدة).
    المهمة الرابعة:/(مقر المنظمة).
    سهم أحمر:-
    1- خذ فرق الهجوم إلى بر الأمان.
    (خذ الفريق الأول وخذه إلى المنزل الأمن وتخلص من جميع الحراس الذين يعترضون طريقك وبعدها انطلق لتلحق الفريق الأخر ولتأخذه إلى المنزل التالي عبر الجهة الأخرى من المنطقة واحترس لأن مزيد من الحراس هناك فكن سريع الحركة وتخلص منهم ولا تجعل أي من رفاقك يقضى عليه وألا ستفشل المهمة).
    سهم احمر:-
    1- خذ المنفذ إلى المتحف لإجراء المقابلة.
    2- قم بحمايته.
    (خذ المنفذ إلى المتحف لإجراء المقابلة وستواجه حشدا من الحراس لا تخف منهم وانتظر حتى يخرج المنفذ من المتحف وقم بحمايته حتى تأخذه للمقر).
    سهم احمر:-
    1- دمر السيارات الثلاثة الخاصة بالمنظمة في القسم الجنوبي.
    2- استخدم القنابل لتدميرها.
    (انطلق إلى داخل النفق وقابل معاون فريدوم الذي سيزودك بالقنابل اليدوية , ثم اذهب ودمر السيارات ولكن الأفضل القضاء أولا على الجنود الذين حولها أو أن تقذف بالقنابل من مسافة بعيدة بحيث تقضي عليهم وتدمر السيارات في نفس الوقت).
    سهم أصفر:-
    1- تخلص من الحراس.
    2- قم بحماية الأبرياء
    3- عد للمقر.
    (يبدو أن المنظمة تقوم بحملة قوية لكي تصل إلينا بسرعة انطلق إلى حيث المجموعة الأولى من الحراس وتخلص من حاملي البنادق والتقط إحداها وتخلص من البقية , ثم تحرك إلى حيث تقع المجموعة الثانية وافعل كما فعلت مع الأولى وبعد القضاء عليهم اتجه نحو زميلك لتنهي المهمة).
    سهم اصفر:-
    1- خذ المنفذين إلى المنزل الأمن.
    2- احميهم.
    3- خذهم إلى روكيت برجز.
    (تحرك نحو المكان الأول بعد أن تلتقط السلاح الرشاش وستقابل المنفذ الأول , واقضي على الحراس الذين يعترضون طريقك ثم امضي إلى حيث ستجد المنفذ الثاني , وهناك عليك أن تكون حذرا لأن عدد الحراس كبير جدا هنا , اقضي عليهم بسرعة وخذ المنفذين إلى روكيت برجز قبل أن تأتي حشود الجنود المعاونة ثم عد للمقر).
    قطرة الماء تثقب الحجر... لا بالعنف.. بل باستمرار السقوط

  5. #25
    الصورة الرمزية qa6b
    qa6b متواجد حالياً المدير العام qa6b تم تعطيل التقييم
    تاريخ التسجيل
    Dec 2006
    المشاركات
    250

    افتراضي

    الحل الكامل ريزدنت ايفل فيرونيكا

    1-استخدم الولاعة التي بحوزتك ليبدا عرض سينمائي,بعد انتهائه ستجد ان الشخص الذي قام باطلاق سراحك قد فقد الوعي .
    2- اتجه الى ركن الغرفة لتجد ذخيرة مسدس فوق الكرسي الخشبي.

    3- اتجه لداخل الزنزانة لتجد عشب علاج في احد اركان الزنزانة

    4- اتجه نحو الطاولة الموجودة في الرف للحصول على السكين وبعد ذلك اخرج من هذه الغرفة.

    5- ستجد طاولة على الناحية اليسرى يوجد عليها آلة كاتبة وشريط حبر.

    6- واصل السير لنهاية الممر حتى تصل لسلالم اصعدها لتجد نفسك في مقبره وستلاحظ ان الجو ممطر بالخارج.

    7- اتجه للامام واستدر عندما تصل الى حطام الشاحنة ثم واصل السير ليبدأ عرض قصير تنفجر فيه الشاحنة بفعل الوقود المتسرب منها لتسقط حقيبة واحد وحوش الزومبي.

    8- بعد نهاية العرض ستجد نفسك محاطا بوحوش الزومبي وبعد التخلص منهم واصل السير باتجاه سور القبو الحديدي وتجاوزه ثم اخرج من الباب الذي امامك.

    9- ستصل الان لساحة اتجه للامام قليلا ليبدا عرض سينمائي تتعرف فيه على ستيف وهو احد السجناء وبعد نهاية العرض ستحصل على مسدس.الان تفقد الجثة القريبة من الشاحنة لتحصل على ذخيرة مسدس.

    10- اتجه للباب الموجود امام الشاحنة (وهو الباب الوحيد المفتوح حاليا ) وستصل الى ممر طويل,ويوجد في الناحية اليسرى من الشاشة جسرا خشبيا اتجه نحو السلالم واصعدها.

    11- اتجه عبر الباب الخشبي لتصل الى غرفة جديدة وستجد ثلاثا من وحوش الزومبي حولك تخلص منهم باستخدام المسدس بعد ذلك التقط ذخيرة المسدس من الارفف.

    12- اتجه لاخر الغرفة وستجد خريطة المنطقة معلقة على الحائ في الجهة اليسرى .

    13- بعد الحصول على الخريطة اصعد السلالم والتقط عشب العلاج من طاولة الطعام وبعد ذلك.اتجه صوب الباب الخشبي في الناحية المقابلة لطاولة الطعام .

    14- ستصل الان الى غرفة نوم جماعي اتجه نحو السرير الثاني لليمين لتجد كتابا ازرق اللون التقطه ثم اتجه لاخر الممر ستسمع صوت قرعات على النافذة تجاهلها والتقط ذخيرة المسدس الموجودة على الرف.

    15- سيبدا الان عرض قصير يهجم عليك فيه وحوش الزومبي تخلص من الوحش الذي امامك بسرعة ثم التقط السلاح الذي سقط منه وتسلح به للتخلص من الوحشين الباقيين.

    16-بعد التخلص من وحوش الزومبي الثلاثة اتجه للغرفه الخلفيه والتقط ذخيرة المسدس بعدها غادر هذه الغرفة عائدا من حيث اتيت وستلاحض وجود احد وحوش الزومبي بالخارج تخلص منه ثم اخرج عبر الباب الذي دخلت منه اول مرة .

    17- اتجه نحو يمين الشاشة على طول الجسر الخشبي حتى نهايته والتقط عشب العلاج لتشاهد عرضا قصيرا تعرف من خلاله انك مراقب.

    18- واصل السير حتى نهاية الممر وانعطف لتشاهد عرضا اخر لجثة احد وحوش الزومبي يتم سحبها واصل السير للامام مجددا حتى تصل لسياج حديدي مغلق حاليا ادخل من الباب المجاور له وتخلص من وحوش الزومبي بالداخل وعددهم ثلاثة ولاتقلق حاليا بشان وحش الزومبي المحجوز.

    19واصل السير واتجه يمينا لتجد بابا في الناحية اليسرى ادخل منه وامش للامام قليلا لتصل الى نقطة امنية ويطلب منك الكمبيوتر وضع جميع الادوات المعدنية التي بحوزتك في الصندوق.

    20- ضع جميع الادوات المعدنية في الصندوق ولاتنسى وضع الولاعة .

    21- امشي بطول الممر ولاحض وجود وحوش زومبي في الخارج وستتمكن من رؤيتهم عبر النافذة ستمر الان بنقطة امنية اخرى تجاوزها وادخل الباب المجاور لها.

    22- عند دخولك الغرفة اتجه نحو الطاولة التي امامك والتقط الورقة ثم اتجه للناحيه الاخرى من الغرفة ليبدا عرض سينمائي بعد نهايته تفقد جهاز الكمبيوتر لتحصل على شعار الصقر الذهبي اللون في درج الطاولة ستجد في الناحية اليمنى من الشاشه اله كاتبه احفض اللعبة عندها.

    23- ستجد بابا في الناحية الخلفية وبالقرب منه جهاز تحكم تفقد الجهاز وشغله لفتح الباب الذي لن تتمكن من الخروج منه نضرا لوجود ما يعيق ذلك

    24- اتجه للامام والتقط ذخيرة قاذفة القنابل التي ستجد منها عبوتان احدهما حمراء والاخرى خضراء بعد ذلك اتجه للجانب الاخر والتقط بخاخ العلاج ثم اتجه الى جهاز النسخ ثلاثي الابعاد وتفقده لفتح الدرج وبعد ذلك استخدم شعار الصقر الذهبي لوضعه على الدرج

    25- اتجه الان الى النقطة الامنية وفرغ الذخيرة وبخاخ العلاج وشريط الحبر في الصندوق لتتمكن من مغادرة المنطقة بامان وفور ان تصل الى المنطقة الامنية في الناحية الاخرى التقط ادواتك من الصندوق ثم اخرج من الباب الذي امامك .

    26- في الخارج اتجه نحو الباب المنزلق وبالتحديد الى الازرار في الناحية اليسرى من الباب واضغط الزر لفتح الباب ليظهر لك اربعة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم توجه لداخل المخزن ذو الباب المنزلق الذي فتحته مؤخرا والتقط طفاية الحريق من الارض .

    27- ادخل القفص الذي دخل منه وحوش الزومبي لتجد مقصلة بالداخل تفقد المقصلة لاخذ المفتاح الصغير ثم تفقد الباب الخشبي الموجود يمين المقصلة لتلاحض وجوب وضع اداة في المكان المخصص لها لفتح الباب الان تجاهل هذا الباب واستعد لرحلة العودة للمقبرة .

    28اخرج من الباب الحديدي واتجه بطول الزقاق الضيق لتواجه اثنين من الكلاب المتوحشة تخلص منهما وواصل سيرك في الزقاق وقبل خروجك من الباب الموجود اخر الزقاق اتجه يسارا واستخدم المفتاح الصغير الذي بحوزتك لفتح الباب الحديدي الذي يوصد الباب .

    29 الان اخرج من هذا الزقاق لتصل الى الساحة التي توجد بها الشاحنة المحطمة تخلص من وحشي الزومبي ثم اتجه الى الباب الموجود في الركن الايسر وتجاوزه لتصل الى المقبرة .

    30- عندما تصل الى المقبرة تخلص من وحوش الزومبي الثلاثة ثم استخدم طفاية الحريق على النيران لاخمادها وبعد ذلك التقط الحقيبة وتفقدها باختيار الخيار الثاني من قائمة الاوامر والق نظرة عليها ثم اضغط زرx. لفتحها والحصول على لوح السيراميك والن يجب عليك العوده الى حيث جهاز النسخ .

    31- اخرج من المقبرة واتجه الى الباب المقابل وادخل منه ثم اتجه يسارا متجاوزا الباب الذي فتحته من قبل وبعد ذلك ادخل من الباب المجاور الموجود على الناحية اليسرى .

    32- اتجه نحو الباب الموجود في اخر الممر واعبر منه الىالنقطة الامنية وقم هناك كالمعتاد بتفريغ جميع ادواتك المعدنية مع الاحتفاظ بلوح السيراميك الذي يمكنك تمريره من النقطة الامنية .

    33- الان اتجه نحو جهاز النسخ وضع لوح السيراميك على الجهاز ليقوم بعمل نسخة طبق الاصل من شعار الصقر الذهبي على لوح السيراميك التقط الشعار الجديد واخرج من هذه الغرفة لتفاجأ بهجوم وحوش الزومبي الذين تمكنوا من تحطيم زجاج النوافذ والدخول ونظرا لعدم وجود سلاح بحوزتك قم بمراوغتهم والهرب منهم وعندما تصل الى النقطة الامنية الثانية التقط اغراضك من الصندوق .

    34- اخرج من الباب واتجه الى الساحة التي قابلت فيها ستيف لاول مرة (حيث الشاحنة المحطمة) لذلك توجه للامام وتابع حتى تصل للباب التالي واخرج منه ثم اتجه عبر باب السياج الحديدي المفتوح لتصل لباب اخر اخرج منه .

    35- ستواجه الان 3 من وحوش الزومبي تخلص منهم او راوغهم ثم اتجه نحو الباب الكبير واستخدم شعار الصقر على الباب لفتحه لاحظ الان ان المطر توقف عن الهطول واصل السير فوق الجسر لتجد سيارة عسكرية محطمة في منتصف الجسر مما يشكل عائقا لمرورك اتجه للخلف قليلا لتجد سلما صغيرا يقودك لممر جانبي امشي حتى نهايه الممر والتقط عشبتي العلاج ثم توجه نحو العربة العسكرية لالتقلط الذخيرة .

    36- الان اتجه للصندوق وادفعه للامام حتى النهاية ثم ادفعه نحو اليمين لاطفاء النار حتى يتوازى مع الصندوق المجاور له بعد ذلك اصعد فوق الصندوق وامشي للناحيه الاخرى ثم انزل عن الصندوق الان اصعد السلالم التي امامك ثم انعطف اصعد السلالم الاخرى.

    37- تخلص من وحشي الزومبي او راوغهم ثم توجه للامام لتواجه اثنين منهم تخلص منهما ثم توجه للسلالم واصعدها لتجاز الباب الحديدي تخلص من الكلاب المتوحشه وواصل للامام قليلا لتشاهد جسما يلمع بالقرب من الباب المحطم توجه لهذا الجسم والتقطه وهو شعار البحريه ذو الجوهرة الخضراء .

    38الان اتجه نحو السلالم والتقط عشب العلاج الاخضر ثم ادخل عبر الباب الكبير انت الان بداخل القصر انزل من السلالم ثم اتجه يمينا نحو السلالم التي تقود للاعلى واصعد منها ثم اتجه لليمين واصعد السلالم الاخرى بعد ذلك ادخل من الباب لتصل الى غرفة يمكنك فيها الحفظ .

    39- قبل ان تقوم بحفظ اللعبة اتجه للممر الموجود في غرفة الحفظ وادفع الخزانة الصغيرة للامام لتحصل على بطاقه ثم التقط العشب الاخضر بالقرب من الباب المغلق بعد ذلك التقط الذخيرة الموجودةفي الرف خلف الآله الكاتبه وبعد ذلك فرغ الادوات التي لا تحتا جها ثم احفظ اللعبة.

    40- الان غادر الغرفة وانزل السلالم حتى تصل للقاعه الرئيسيه للقصر واتجه نحو جهاز الكمبيوتر الموجود على الطاولة عند مدخل القصر والتقط ذخيرة المسدس من على الطاولة ثم ابحث في قائمة الموجودات لديك عن البطاقه التي التقطتها مؤخرا والق نضرة عليها باختيار الخيار الثاني من الاوامر لتلاحظ وجود شفرة سرية مكتوبة خلف البطاقه وهي((NTC 0394)) الان ادخل هذه الشفرة في جهاز الكمبيوتر لفتح الباب الموجود في القاعة الرئيسية الان تخلص من البطاقه ثم اتجه نحو الباب الازرق الموجود في الناحية اليسرى وادخل من هذا الباب .

    41- بالداخل يتجد مجموعة من الغربان لذا استخدم الولاعة التي بحوزتك لابعادهم عنك ثم التقط بخاخ الاسعافات الاولية من الحوضض وذخيرة المسدس من الحمام كما ستجد حقيبة يد خلف الحمام التقطها ثم اخرج من هذه الغرفة.

    42- ادخل من الباتب لتواجه بعض الزومبي تخلص منهم وخذ ذخيرة المسدس بالقرب من الباب ثم بعد ذلك اتجه لاخر الممر وخذ العشب الاحمر .اتجه نحو الغرفة الموجودة في اخر الممر وادخلها .

    43- خذ ذخيرة المسدس من على الطاولة ثم اتجه الى منصة العرض التي يوجد عليها مجسم صغير لنمله وستجد زرا بالقرب منه ضوء ازرق اللون اظغط الزر ليبدا عرض سينمائي بعد نهاية العرض ستتحرك المنصة الكبيرة ليظهر خلفها باب سري .

    44- في الغرفة السرية ستجد عجلة قيادة خذها ثم اتجه لاخر الممر لتجد مسدسين ذهبيين وهناك مشكلة تكمن في انه اذا التقطت المسدسين سترتفع درجة الحرارة في الغرفة مما قد يتسبب في موتك لذلك اترك المسدسين وغادر الغرفة لتعود الى الغرفة السابقة ومنها الى القاعة الرئيسية للقصر وعند محاولة مغادرتها ستسمع صوت ستيف يصرخ طالبا النجدة ويتوجب عليك الان مساعدته لذلك اتجه الى لوحة التحكم الموجودة في منتصف الغرفة وتفقدها ليبدا لغز جديد وحل هذا اللغز يجب عليك اختيار اداتين تجمعهما صفة واحدة والرموز التي ستراها في الجهاز هي سفينة ونمله وسكين وطائرة بالاضافة الى رمزين اخرين يمثلان اسلحة ويجب عليك اختيار رمزي السلاح وهما حرفي c و e لحل هذا اللغز .

    45- بعد حل اللغز سيبدا مشهد سينمائي يتضمن محادثه بين كلير وستيف بعد انتهاء المشهد عد الى القاعة الرئيسية للقصر ليبدا عرض سينمائي تقابل فيه الفريد آشفورد مالك القصر لاول مرة بعد نهاية العرض اتجه الى غرفة الحفظ وفرغ بعض الادوات التي لديك مع الاحتفاضض بمجلة القيادة وشعار البحرية نظرا لحاجتك لبعض المساحة في خانة الادوات.

    46- الان اخرج من الغرفة متجها نحو القاعة الرئيسية للقصر ثم اخرج من القصر واتجه يمينا وامشي لاخر الممر لتجد باباً على اليسار ادخل من الباب ثم انزل السلالم لتجد نفسك في مرفا اتجه يسارا ثم اسفل السلالم لتجد ذخيرة مسدس وخريطة القصر على الجدار الان اتجه لاخر الممر لتجد لوحة التحكم واستخدم هناك عجلة القيادة لتظهر الغواصة من اعماق الماء ادخل هذه الغواصة. 47- عندما تصل الى داخل الغواصة ستجد حقيبة جانبية التقطها لزيادة السعة لديك ثم اتجه نحو لوحة التحكم بالغواصة واسحب الرافعة لتغوص الغواصة في الاعماق عند نزولك من الغواصة امشي في الممر الاخر حتى تصل الى باب اعبره ثم تخلص من وحوش الزومبي وخذ ذخيرة المسدس واتجه عبر الباب القريب من حوض السمك .

    48- بالداخل ستواجه مجموعة من الغربان استخدم ولاعتك لابعادهم عنك واتجه نحو لوحة التحكم في اخر الممر واضغط الزر لاستدعاء المنصة واستخدم شعار البحرية ذو الجوهرة الخضراء على الجهاز الان بقي قطعتين من شعار البحرية لتشغيل المصعد .

    49- اخرج من هذا الممر واستدر بالقرب من نهاية الغرفة لتكتشف وجود باب منزلق اخر في الناحية اليمنى من الغرفة ستجد شريط حبري على الصندوق التقطه اذا كنت في حاجة لذلك ثم واصل السير نحو الباب االمنزلق واعبره لتصل الى جسر حديدي امشي فوق الجسر حتى تصل لباب منزلق اخر في الجهة الاخرى اعبرة لتصل الى غرفة جديدة اتجه هناك نحو اليمين واصعد بواسطة المصعد للاعلى .

    50- الان اتجه نحو جهاز التحكم في الخطاف وتفقده لتبدا مهمة جديدة يتوجب عليك فيها ابعاد الحاجز الضخم الذي يسد الطريق الى مفتاح التشغيل ولتحزيك الحاجز قم بدفع الخطاف لاقصي الشمال ثم ادفعه نحو اليسار حتى يضهر ظل الخطاف فوق الحاجز الموجود في الزكن عندها سيقوم الخطاف برفع الحاجز تلقائيا.

    51- بعد ابعاد الحاجز عن طريقك استخدم المصعد للنزول للاسفل واتجه الى موقع الحاجز لتجد مفتاح تشغيل اضغطه ليضهر مصعدا ضخما حاملا اربعة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم اتجه لداخل المصعد الضخم والتقط بطاقة بايو هازارد وبعض ذخيرة الاسهم والان اتجه عائدا من حيث اتيت متجها نحو الغواصة وعائدا للاعلى ثم اخرج متجاوزا حوض السمك بعد اخرج من الغرفة وعد الى حيث مدخل القصر ولكن لاتدخل القصر بلاتجه لاخر الممر حيث الباب الحديدي .
    قطرة الماء تثقب الحجر... لا بالعنف.. بل باستمرار السقوط

  6. #26
    الصورة الرمزية qa6b
    qa6b متواجد حالياً المدير العام qa6b تم تعطيل التقييم
    تاريخ التسجيل
    Dec 2006
    المشاركات
    250

    افتراضي


    52- انزل من الباب الحديدي وتوجه الى اخر الممر ثم اتجه نحو يمين الشاشة وادخل قاعة التدريب العسكري وبالداخل ستواجه دودة ضخمة ننصحك بعدم قتلها وتجنبها حاليا اعبر من الباب المزدوج في منتصف الشاشة وعند دخولك من الباب اتجه الى اليمين مباشرة واصعد الدرج لتصل الى ممر جديد اعبر منه نحو الباب وادخ منه لتصل الى غرفة ستجد فيها ذخيرة اسهم التقط الذخيرة بالاضافة الى المفكرة وعند محاولتك الخروج من الغرفة سيبدا مشهد سينمائي ينطلق بعده جهاز الانذار الان يجب عليك التوجه لاسفل السلالم وبمغادرتك للغرفة سينطلق جرس انذار اخر ستتمكن بعده من الهرب في اخر لحظة .

    53- الان اتجه نحو اخر الممر باتجاه اليسار لتجد بابا اعبره لتصل لغرفة النسخ حيث ستجد هنا وحش زومبي يتظاهر بالموت تخلص منه ثم التقط العشب الاخضر الموجود خلفه وبعد ذلك تخلص من وحشي الزومبي الاخرين ثم التقط ذخيرة سلاح الاسهم من الخزانة المفتوحة وبعد الحصول عليها عد لاخر الغرفة حيث ستجد خزانة مغلقة احفظ موقع هذه الخزانة التي لن تتمكن حاليا من فتحها ثم عد للموقع الذي اخذت منه الذخيرة لتشاهد جهاز تحكم يعلوها باضاءة زرقاء اللون اضغط الزر للحصول على نسخة من خريطة منطقة التدريب العسكري التقط الخريطة من الجهاز ثم غادر هذه الغرفة .

    54- الان انت في الغرفة الئيسية التقط العشب الاحمر من على الكرسي ثم التقط ذخيرة الاسهم بالقرب من جهاز التلفون بعد ذلك اتجه لاخر الممر واعبر من الباب الخشبي وبالداخل تخلص من جميع وحوش الزومبي الخمسة ثم ابحث في الخزانتين المفتوحتين لتجد ذخيرة اسهم بعد ذلك اتجه لاخر الغرفة وابحث في الجثة الهامدة لتحصل على ذخيرة اسهم واعبر من الباب المجاور للجثة .

    55- هذه الغرفة الجديدة هي غرفة الساونا تخلص بالداخل من وحش الزومبي ثم انزل السلالم وعندما تصل للاسفل اتجه الى حمام السباحة واضغط زر X للقفز بداخل المسبح اتجه لليسار وتفقد الصمم لايقاف النافورة وبعد ذلك اتجه لمنتصف حمام السباحة والتقط المفتاح والان يجب عليك العودة الى غرفة النسخ .

    56- هل تذكر الخزانة المغلقة في غرفة النسخ؟ الان يمكنك فتحها باستخدام هذا المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا لتحصل على بارود لذخيرة الاسهم بعد الحصول على الذخيرة عد الى القاعة الرئيسية ولتجه لاخر الممر واستخدم بطاقة البايو هازارد على الباب المنزلق المغلق اعبر الباب واتجه لاخر القاعة واخرج من الباب لتواجه الفريد مجددا الذي سيحاول هذه المرة اطلاق النار عليك تفادى طلقاته واصعد السلالم ليختفي عن الانظار .

    57- اتبع الفريد نحو الباب الذي اختفى منه لتصل الى ممر التقط من هذا الممر علبتي ذخيرة المسدس ثم ادخل الى غرفة الحفظ على اليمين ذات الباب الحديدي ستجد داخل غرفة الحفظ اعشابا خضراء وشريطا حبريا ثم التقط دواء وقف نزيف الدم من الاريكة احتفظ بهذا الدواء في الصندوق لما بعد ثم تسلح بسلاح قوي وفرغ ثلاثة مواقع في قائمة المخزون لديك ثم احفظ اللعبة وغادر الغرفة.

    58- الان اتجه نحو الباب الموجود على الناحية اليمنى وعند محاولة الخروج سيقوم الفريد اشفورد بحبسك بالداخل بعد انتهاء العرض اخرج من الباب نفسه الموجود في الناحية اليمنى وبعد عبوره اتجه نحو اليسار لتجد سلاح رشاش خالي من الذخيرة وستلاحظ وجود ذخيرة بالاسفل اتجه نحو السلالم ليبدا عرض سينمائي يظهر فيه نوع جديد من الوحوش لهم ايد طويلة تخلص منهم ثم انزل السلالم واتجه نحو الباب المفتوح ليبدا عرض سينمائي رائع وبعد نهايته ستحصل على المسدسين الذهبيين من ستيف مقابل السلاح الرشاش الذي حصلت عليه مؤخرا.

    59- بعد تبادل الاسلحة مع ستيف سيبدا عرض سينمائي بعد نهايته ستتحكم بستيف لفترة زمنية قصيرة في الغرفة الجديدة تخلص من وحوش الزومبي ثم اعبر من الباب على اليمين لتواجه مجموعة اخرى من وحوش الزومبي تخلص منهم او اطلق النار على البرميل المتفجرة لنسفهم ثم اتجه نحو السلالم واصعدها ثم اعبر الباب في الاعلى .

    60- امشي لمنتصف الممر ليبدا عرض سينمائي اخر يعود بعده التحكم لكلير الحق الان بستيف عبر الباب الموجود امامك لتصل الى ممر خشبي عند اقترابك من ستيف سيسقط الممر ليبدا عرض سينمائي طويل .

    61- التقط ذخيرة المسدس الموجودة على الصندوق في الخلف ثم اخرج من الباب الخشبي القريب من سيارة الجيب لتواجه مجموعة جديدة الزومبي تخلص منهم ثم التقط ذخيرة المسدس وبعد ذلك اعبر من الباب التالي لتصل الى غرفة تحتوي على الة كاتبة احفظ اللعبة ثم التقط درع النسر من على الجدار وبعد ذلك عد الى الجراج الذي يوجد فيه ستيف وسيارة الجيب المحطمة.

    62- عندما تصل الى الجراج اخرج عبر الباب الكبير المزدوج وبالخارجتخلص من الكلاب ثم التقط ذخيرة الاسهم الموجودة بالقرب من الباب ثم اتجه عبر الباب القريب المفتوح حاليا .

    63- عندما تصل الى الخارج تجنب الدودة الضخمة ثم اعبر الباب المزدوج لتعود الى مركز التدريب العسكري وتاكد من حصولك على بطاقة البايو هازارد اتجه لاخر الممر واتجه يمينا ثم استخدم بطاقة البايو هازارد لفتح الباب .

    64- اتجه لاخر القاعة واخرج من الباب ثم تجنب الكلاب المتوحشة واصعد السلالم ثم استخدم درع النسر في الصخرة ذات اللون الازرق والتي ستجدها بالقرب من الباب ونتيجة لذلك ستظهر لك بطاقة زرقاء التقطها وعد ادرجك الى المنطقة التي يوجد بها سيارة الجيب واخرج عبر الباب الخشبي القريب ثم اتجه نحو المصعد الموجود بعد المنعطف واصعد به للطابق الثاني .

    65- في الطابق الثاني استخدم البطاقة الزرقاء على البوابة الموجودة في اخر الردهة لفتحها ثم اصعد السلالم الموجودة على اليمين وتفقد الشاشة البيضاء التي تحتوي عن معلومات عن احد وحوش اللعبة بعد قراءة المعلومات التقط ذخيرة قاذفة القنابل والعشب الاخضر ثم تفقد جهاز الكمبيوتر.

    66- بتفقدك لجهاز الكمبيوتر ستتمكن من التحكم بالكاميرا الامنية اضغط زر x لتقريب الصورة ابحث عن اللوحة الحمراء في الناحية اليمنى من الغرفة وقرب الصورة لاقصى ما تستطيع لتجد رقم 1126 واحفظ هذا الرقم لما بعد ثم التقط شعار الجيش من الطاولة ثم اخرج وتخلص من وحش الزومبي واتجه الى الباب المقابل للسلالم لتصل للخارج اتجه من هناك للغرفة الرئيسية في مركز التدريب العسكري .

    67- عندما تصل الى مركز التدريب العسكري اتجه الى البوابة المغلقة القريبة من المدخل واستخدم بطاقة بايو هازارد لفتح الباب ثم اصعد السلالم وادخل المختبر واستخدم الرقم الذي اخذته من اللوحة وهو 1126 كشفرة على القفل لفتحه ثم ادخل الغرفة اتجه لليمين للحصول على ذخيرة قاذفة القنابل ثم اتجه نحو اللوحة الحمراء والتقطها ليبدا بعدها عد تنازلي وسيكون لديك 44 ثانية للهروب من المنطقة

    68- اولا اخرج من الباب ثم انزل السلالم واتجه مباشرة الى جراج السيارات الذي يوجد به السيارة الجيب وعندما تصل الى هناك ادخل من الباب القريب من سيارة الجيب واتجه الى الغرفة التي يوجد بها الالة الكاتبة ولوحتان على الجدار اتجه الى الموقع الذي اخذت منه درع النسر واستخدم اللوحة الحمراء هناك لوضعها في الموقع المخصص لذلك ليتم الكشف عن غرفة سرية ستجد على الطاولة مفتاح ذهبي خذ المفتاح واخرج من الغرفة عائدا الى المصعد واستخدمه للوصول للطابق BIF .

    69- عندما تصل هناك امشي فوق الجسر واخرج من الباب الموجود في الناحية الاخرى تجاوز الغاز الاصفر اللون واصعد السلالم ثم اخرج من الباب واشتخدم البطاقة الزرقاء لفتح البوابة واخذ قاذفة القنابل بعد ذلك اتجه الى المصعد واستخدمه للوصول الى الطابق F1 ومن هناك اتجه نحو الساحة التي يوجد بها الدودة العملاقة.

    70- عندما تصل الى الساحة اخرج عبر الباب الحديدي في الناحية الاخرى من الساحة واتجه الى الامام منعطفا باتجاه القصر الذي سيكون وجهتك عندما تصل الى هناك ستواجه اثنين من الوحوش ذات الايدي الطويلة واصعد السلالم لتصل الى واجهة القصر تجنب الكلاب المتوحشة وادخل القصر.

    71- ستجد بالداخل وحوش زومبي تجنبهم ثم اتجه الى الباب الخشبي في ركن القاعة الرئيسية واعبر الباب ثم امش بطول الممر حتى تصل لباب مزدوج مغلق من قبل استخدم هناك المفتاح الذهبي لفتح الباب لتصل الى غرفة يوجد بها سبعة صور ستة منها صغيرة وواحدة ضخمة ويجب عليك ترتيب عملية ضغط ازرار الصور بترتيب معين لحل اللغز والترتيب هو:

    1- اضغط الزر الموجود على صورة المراة .

    2- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والطفلين.

    3- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل .

    4- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والطبق .

    5- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والمزهرية .

    6- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والشمعة .

    7- اضغط الزر الموجود على الصورة الضخمة .

    بعد حل اللغز سيكشف الجدار عن مزهرية خذ المزهرية والق نظرة عليها لتجد بداخلها تمثال النملة الملكة .


    72- اتجه الان الى غرفة الحفظ الموجودة في الطابق العلوي من القصر والتقط المسدسين الذهبيين وبعض الاسلحة القوية وادوات العلاج ثم احفظ اللعبة واتجه نحو الباب واستخدم هناك المسدسين الذهبيين لفتحهوبالداخل التقط ذخيرة المسدس والمفكرة وتذكر هذه الاتجاهات :
    1- يسار,يمين
    2- يسار.
    3- يمين.
    4- يمين, يمين ,يمين.
    ستستخدم هذه الاتجاهات على صندوق الموسيقى الموجود في الغرفة لاستخراج الرقم السري الخاص بجهاز الكمبيوتر والرقم هو 1971.
    قطرة الماء تثقب الحجر... لا بالعنف.. بل باستمرار السقوط

  7. #27
    الصورة الرمزية qa6b
    qa6b متواجد حالياً المدير العام qa6b تم تعطيل التقييم
    تاريخ التسجيل
    Dec 2006
    المشاركات
    250

    افتراضي


    73- الان وبعد الحصول على الرقم اتجه نحو جهاز الكمبيوتر وادخل الرقم السري 1971 على الجهاز لكشف باب سري اتجه نحو الباب السري السري الذي اكتشفته ليظهر لك الوحش ذو الايدي الطويلة تخلص منه ثم اسلك الباب السري والتقط العشب الازرق ثم امشي لاخر الممر واعبر الباب هناك وامشي في الممر حتى تصل للسلالم لتواجه اثنين من الوحوش ذوي اليايدي الطويلة تخلص منهما ثم اصعد السلالم والتقط العشب الاحمر وبعد ذلك ادخل من البوابة المزدوجة .

    74- انت الان في ملحق المعيشة من قصر اشفورد والجو مرعب فعلا اتجه نحو اليمين وادخل من الباب الاحمر وتخلص بالداخل من الوحش ذو الايدي الطويلة ثم التقط اليارود الخاص بسلاح الاسهم ثم التقط ذخيرة المسدس بالقرب من الباب بعد ذلك عد الى الغرفة الرئيسية واصعد السلالم ز

    75- في الاعلى ستجد طاولة صغيرة التقط منها بخاخ العلاج وذخيرة المسدس من الارض ثم اتجه من خلال الباب الموجود في اخر الممر في الناحية اليسرى لكلير .

    76- بالداخل تفقد صندوق الموسيقى وقم بايقافه ليتم اغلاق الصندوق سيرتفع السرير لسكشف عن سلما ومفتاح التقط المفتاح ثم حاول تسلق السلم الذي ستجده مغلق الان اخرج من الباب الذي دخلت منه وامشي بطول الممر حتى تصل للطرف الاخر حيث غرفة نوم الكسيا اشفورد والتقط من هنا العشب الاخضر وذخيرة المسدس ثم ثم عد ادراجك في رحلة طويلة الى القصر .

    77- ستصل للقصر في الغرفة الامنه اخرج من الباب المجاور للمكتب وانزل السلالم الصغيرة وامشي للامام حتى تصل للباب المواجه استخدم هناك المفتاح الفضي الذي حصلت عليه مؤخرا لفتح الباب المغلق وادخل غرفة الترفيه التي ستجد بدا خلها اعشابا خضراء وذخيرة المسدس ثم اتجه عائدا لغرفة الحفظ وتخلص من بعض الادوات لترك مساحة في قائمة الادوات ثم التقط دواء ايقاف نزيف الدم والولاعة التي ستحتاجها قريبا.

    78- انزل من السلالم واتجه نحو الباب الخشبي الموجود في ركن القاعة واتجه مباشره نحو الباب المزدوج المغلق في الممر وتسلح بسلاح قوي ثم ادخل الغرفة وتخلص من الوحوش ذوي الايدي الطويلة ثم اتجه لمنتصف الغرفة والتقط درع النسر من الارض كما ستجد مذاكرات ((هنك)) (احد جنود شركة امبريلا) بالقرب من الشاشة الضخمة كما ستجد ذخيرة مسدس في الكرسي الموجود في اخر الغرفة.

    79- الان عد الى السجن الذي بدات منه اللعبة بالخروج من القصر وتجاوز الجسرر الحديديثم نزول السلالم وتجاوز البوابة الكبيرة والعودة الى المقبرة ثم نزول السلالم هناك حتى تصل الى حيث الحارس ((رود ريغو)) ليبدا عرض سينمائي تقوم فيه كلير باعطاء رود ريغو الدواء والولاعة ليعطيها هو اداة صغيرة لفتح الابواب بعد انتهاء العرض اتجه الى القفص الذي يوجد به المقصلة.

    80- هناك اتجه نحو الباب المنزلق الذي ستجد عليه موضع مخصص لدرع النسر واستخدم الدرع هناك لفتح الباب بعدها سيضهر لك اثنان من وحوش الزومبي تخلص منهم ثم واصل السير لتشاهد بابا حديديا تجاوزه ثم امشي للامام نحو الباب المقابل افتحه وادخل منه ثم التقط ذخيرة المسدس وتسلق فوق الصناديق لتجد صندوق ادوات وامامه صندوق يسد الطريق امام الباب ادفع الصندوق ثم ادخل من الباب والتقط ادواتك الموجودة في النقطة الامنية وخذها الى صندوق الادوات واحفضها هناك وبعد ذلك اخرج من المنطقة واتجه الى النقطة الامنية الاولى الموجودة في الناحية الاخرى والتقط ادواتك وفرغها هي الاخرى في صندوق الادوات.

    81- الان يجب عليك العودة من الباب الذي دخلت منه اتجه الى اخر الممر وانعطف يمينا والتقط العشب الاخضروادخل منالباب الخشبي لتجد بالداخل ذخيرة مسدس وبخاخ علاج في الخزانة اتجه الان للخلف وانعطف يمينا وادخل من الباب الخلفي لتصل الى غرفة التعذيب تخلص من وحوش الزومبي والتقط ذخيرة المسدس الموجودة في اخلر الغرفة كما ستجد في اخر الغرفة حقيبة يد التقطها والق نظرة على القفل الموجود في مقدمتها لتتمكن من فتح الحقيبة باستخدام الاداة التي اخذتها من((رود ريغو)) لتحصل على قطع تطوير المسدس الذي بحوزتك .

    82- بعد دمج قطع التطوير مع المسدس ستحصل على مسدس محسن الان عد الى غرفة العيادة الطبية لتجد مجموعة جديدة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا وتفقد جثة الزومبي الدكتور لتحصل على العين الزجاجية بعد ذلك اتجه الى المدخل الموجود في الناحية اليسرى واتجه الى المجسم البشري واستخدم هناك العين الزجاجية ليظهر لك ممر سري.

    83- اتجه نحو الممر السري وانزل السلالم ثم امشي لاخر الممر باقصى سرعة كي لا تتعرض للاذى من الخفافيش التقط العشب الاخضر ثم ادخل من الباب الموجود في اخر الممر لتصل لغرفة تعذيب جديدة تخلص في الغرفة من جميع وحوش الزومبي والتقط ذخيرة المسدس والاسهم ثم انزل السلالم لتصل لغرفة جديدة اتجه نحو التمثال وخذ السيف الموجود في التمثال لتمتلىء الغرفة بالغاز اتجه بسرعة نحو العتلة الموجودة في منتصف الغرفة وادفع العتلة باتجاه عكس عقارب الساعة حتى يتم نقل العتلة من الناحية اليسرى للناحية اليمنى وبذلك سيتوقف الغاز من التسرب.

    84- الان استخدم السيف الصدئي على نفس التمثال الذي اخذت السيف منه مسبقا ليظهر لك وحش زومبي بالداخل (ترى ماذا كان يفعل بالداخل ) تخلصمن الزومبي ثم التقط بكرة البيانو وبعد ذلك اتجه عائدا الى القصر وعندما تصل للقاعة الرئيسية في القصر اصعد السلالم واتجه يسارا نحو غرفة الترفيهواتجه الى البيانو واستخدم بكرة البيانو هناك لتحصل على تمثال ملك النمل والان اخرج من غرفة الترفية واتجه الى غرفة الحفظ وهناك احفظ اللعبة.

    85- تاكد قبل تحركك من تواجد تمثالي ملكة النمل وملك النمل بحوزتك قبل التحرك ثم توجه نحو ملحق المعيشة التابع للقصر(حيث غرفة نوم اليكسيا) وتفقد صندوق الموسيقى في غرفة نوم اليكسيا لاخذ القرص النحاسي ثم اتجه نحو غرفة النوم الاخرى الموجودة في الناحية الاخرى واستخدم تمثال ملك النمل على صندوق الموسيقى وعند فتحه ضع القرص النحاسي في صندوق الموسيقىليظهر لك سلما تسلق هذا السلم لتصل الى غرفة سرية ستجد فيها عشب اخضر على الارض ويعسوب فضي بالقرب منه الق نظرة على اليعسوب الفضيف في قائمة الادوات لديك وانزع اجنحته ليتحول لمفتاح!! الان استخدم المفتاح الجديد على رسمة النمل الضخمة الموجودة على الجدار لتحريك الارجوحة واربط طرفي السلم بعضهما ببعض الان اصعد السلم للاعلى.

    86- التقط الصحيفة ثم ادفع الصندوق باتجاه الرف على الناحية اليمنى واصعد فوق الصندوق لتلتقط رسالة وشعار القوات الجوية بعد ذلك احفظ اللعبة في الالة القريبة منك وانزل السلالم وعند مغادرتك للغرفة سيبدا عرض سينمائي بعد نهايتهستجد نفسك في غرفة الفريد تفقد باروكة الشعر المستعار الموجودة على صندوق الموسيقى ليبدا عرض سينمائي اخر بعد نهايته سيبدا جهاز التدمير الذلتي بالعمل ويبدا معه العد التنازلي لتدمير قصر اشفورد.

    87- اتجه الان باقصى سرعة ممكنة الى القصر وعندما تصل الى الغرفة الموجود بها صندوق الادوات التقط شعار الجيش ليصبح لديك جميع الشعارات ثم غادر الغرفة واخرج من القصر عبر الباب الرئيسي لتقابل ستيف مجددا اتبعه الى الغواصة ثم الى الغرفة التي يوجد بها المصعد استخدم هنا الشعارات التي بحوزتك على امصعد الى الطائرة وسيخبرك عندها ستيف انه لن يتمكن من الاقلاع بالطائرة بسبب الجسر الحديدي الذي يسد طريقه (لحسن الحظ ان ستيف متعدد المواهب ويمكنه قيادة الطائرات) التقط العتلة بالقرب من مقصورة القيادة ثم اخرج من الطائرة وتوجه الى الغرفة التي يوجد بها حوض السمك .

    88- اخرج من الباب المنزلق واركض بطول الجسر واخرج من الباب التالي واستخدم المصعد للصعود الى الاعلى وعندما تصل الى الاعلى اتجه الى الباب الموجود في اخر الممر واخرج منه ثم استخدم العتلة على لوحة التحكم التي امامك ليتم رفع الجسر ثم اعبر الجسر والباب الموجود في نهاية الجسر حتس تصل الى جثة هامده تفقدها لتحصل على مفتاح مدرج الاقلاع ثم عد للخزانة القريبة من الباب واقتحها باستخدام اداة فتح الاقفال للحصول على بخاخ العلاج ثم عد للمصعد واستخدمه للنزول للاسفل وهناك ابحث عن باب مغطى بباب اخر منزلق وستجد هذا الباب بالقرب من المصعد استخدم مفتاح مدرج الاقلاع على الباب لفتحه لتصل الى غرفة حفظ التقط ذخيرة المسدس وذخيرة قاذفة القنابل وعشبة خضراء ثم احفظ اللعبة.

    89- الان اتجه الى الصناديق التي تمنع باب المصعد من الانغلاق وادفع الصندوق الاول(وهو الصندوق المتواجد تحت الباب) لداخل المصعد ثم انعطف وادفع الصندوق الاخرمن جنبه الايسر نحو اليمين حتى النهاية ثم ادفعه لداخل المصعد وبعد ذلك ستكون قد حررت المصعد من العوائق التي تمنع عمله الان واجه المصعد واضغط زرx لتتمكن من ركوبه وليبدا ايضا عد تنازلي ستكتشف من خلاله ان لديك خمس دقائق فقط لمغادرة المنطقة .

    90- عند توقف المصعد اتجه نحو اليمين وتجاوز الباب ثم اسلك الطريق المؤدي الى اعلى باتجاه القصر وبعد العرض السينمائي القصير سيدخل وحش التايرنت اطلق النار عليه حتى يسقط على ركبتيه ولا تاخذك الشفقة به بل واصل اطلاق النار عليه حتى يسقط ارضا بعد ذلك اتجه الى ساحة القصر ثم الى الغواصة ومنها الى مصعد الطائرة ثم الى الطائرة وبعد نهاية العرض السينمائي الطويل احفظ اللعبة وجهز نفسك باقوى الاسلحة لديك والكثير من ادوات العلاج ثم ادخل قمرة البضائع في مؤخرة الطائرة لمواجهة الزعيم الاول في اللعبة .

    91- بعد نهاية العرض ستتحكم بكلير وانت الان في منطقة انتراكتيكا او المحيط المتجمد الجنوبي وفي التحديد في الطابق الارضي من محطة النقل الان اركض اسفل الطائرة واتجه نحو السلم القريب وانزل بالسلم للاسفل وستشاهد بابا مزدوجا على الناحية اليسرى لكلير تجاوز هذا الباب وادخلمن الباب القريب من السلالم.

    92- انت الان في غرفة نوم موظفي محطة النقل وهي مظلمة ومليئة بوحوش الزومبي اركض لاخر الغرفة متجاوزا الاسرة واتجه نحو الخزانة وابحث عن بارود الاسهم الموجود فوق الطاولة ثم اتجه نحو الخزانة وابحث فيها لتجد ذخيرة المسدس وبخاخ علاج كما ستجد ذخيرة مسدس بالقرب من الارفف بعد جمع هذه الادوات عد الى السرير لتواجه مجموعه من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم ابحث عن ذخيرة المسدس وخريطة محطة النقل القريبة من السرير ثم غادر هذا المكان المظلم.

    93- بعد الخروج من الغرفة المظلمة انزل السلالم واعبر من خلال الباب الموجود في الاسفل ستصل الان الى غرفة تحتوي على اسهم وشريط حبري بالقرب من الالة الكاتبة وعشب اخضر بعد جمع هذه الادوات اتجه نحو الارفف المليئة بالكتب وادفعها للامام لكشف ممر سري اتجه يمينا واقترب من الخزانة وافتحها لتجد فارا بالداخل ستحصل بداخل الخزانة على ورقة مذكرات ثم اضغط المفتاح الموجود داخل الخزانة ولن يحدث شيئا نتيجة لضغطك على الزر نظرا لكون مصدر الطاقة الذي يغذي المنطقة متوقف عن العمل.

    94- اخرج من الغرفة واتجه عبلر الممر على يمين كلير لتقابل نوعية جديدة من الوحوش وهو وحش الهلاك ويمكنك التخلص من هذا الوحش بكل سهولة وبضربة واحدة ولكن اذا تمكن من الامساك بك سيقوم هذا الوحش الطائر بتسميمك لذلك اقض عليه بسرعة وادخل من الباب المزدوج في الناحية اليمنى من الشاشة وتخلص من وحوش الزومبي الثلاثة ثم امشي مجاورا السلالم وانعطف يمينا اعبر من الباب المزدوج والمكتوب عليه كلمة سلاح باللغة الانجليزية WEAPON .

    95- بالداخل تخلص من وحوش الزمبي بعد ذلك لاتجه يسارا والتقط المفتاح الموجود على سير نقل البضائع وتابع سيرك حتى اخر الغرفة وتخلص من وحش الزومبي ثم اعبر من خلال البوابة المفتوحة وتفقد الدرج في الركن الاعلى لليمين لتجد سلاحا رشاشا بعد الحصول على هذا السلاح الرائع تفقد الجثة للحصول على المتفجرات ثم استخدمها على الخزانة الحديدية وبعد ذلك غادر هذه الغرفة .

    96- اتجه الان نحو الغرفة المكتوب عليها كلمة BOW وعند دخولها استخدم قاذفة القنابل او سلاح الاسهم المتفجرة للقضاء على العنكبوتين الضخمين ولا تقلق بشان العنكبوت الموجود بالاسفل التقط ذخيرة المسدس والعشب الاخضر وذخيرة الاسهم ثم اتجه نحو خيوط العنكبوت التي تمثل شبكة ضخمة وتفقدها لتحصل على ملصق شفرة ثم اخرج من الباب ولاحظ وجود قناع غاز في صندوق الطؤاري اذ ستستفيد من هذا القناع لاحقا اما الان فغادر الغرفة.

    97- اتجه الان يمينا ثم اصعد السلالم واستخدم المفتاح الذي بحوزتك لفتح الباب وبالداخل اصعد المدرجات العالية على يمين كلير حتى تصل لسلالم اصعدها وتفقد الانابيب واحفظ موقعها جيدا بعد ذلك انزل عن السلالم والمدرجات وواصل السير حتى تصل لباب في الناحية الداخلية .

    98- بعد عبورك للباب امشي للامام والتقط العشب الاخضر وذخيرة المسدس ثم تخلص من الكلب المتوحش وواصل السير للامام حتى تصل للوحة تحكم ذات ضوء ازرق اللون وهناك حرك العتلة لتبدا المولدات بالعمل وبعد ذلك لنزل للاسفل لاخر الغرفة وتخلص هناك من الكلب المتوحش والتقط العشب الاخضر ثم استدر واتجه نحو الباب متخلصا من الكلب المتوحش الثالث وامشي في الممر ختى منتصفه ثم اتجه يسارا لتصل الى مفتاح طاقة شغل المقتاح لاعاده التيار الكهربائي للمحطة وبعد ذلك اخرج من الغرفة .

    99- غادر الغرفة الثلجية لتصل الى الغرفة الرئيسية التي يوجد بها سير نقل البضائع انزل السلالم وابحث عن لوحة التحكم الرئيسية الخاصة بالسير والتي ستجدها مقابل السلالم التي نزلت منها اضغط الزر الازرق اللون على الناحية اليمنى لكلير ثم اتجه يمينا نحو الصندوق واستخدم هناك ملصق الشفرة على الصندوق ثم اسحب المفتاح القريب من الصندوق ليتحرك السير الى غرفة BOW.

    100- اتجه الى غرفة BOW وهناك ستلاحظ تسرب غازاخضر اللون الان التقط قناع الغازات من الصندوق القريب من الباب وغادر بسرعة نحو الممر الذي واجهت فيه وحوش الموت الطائرة لاول مرة متجها من هناك الى غرفة الحفظ الامنة.

    101- عندما تصل لغرفة الحفظ اتجه الى الممر السري خلف الغرفة واضغط الزر الموجود بالخزانة ثم ابحث في الغرفة السرية عن اصص الزهور والق نظرة متفحصة عليه لتكتشف وجود مفتاح غرفة المحرك الان غادر غرفة الحفظ واتجه للامام ثم اصعد السلالم واتجه يمينا نحو الباب المزدوج.

    102- بعد الدخول عبلر الباب المزدوج اتجه يمينا واسلك الممر حتى تصل الى باب في نها يته ادخل من هذا الباب وامضي متجاوزا لوحة التحكم الى ان تصل الى الباب التالي ادخل من هذا الباب لالتقاط مفتاح الصمامات بعد ذلك غادر هذه الغرفة.

    103- ستجد ستيف بانتظارك في الغرفة التي يوجد بها لوحة التحكم بعد انتهاء العرض السينمائي امشي في الممر واعبر في الناحية الاخرى تجاوز وحش الزومبي المحجوز في القفص واتجه الى اخر الغرفة ثم التقط العشب الاخضر والازرق من الارض وبعد ذلك استخدم جهاز قص المعادن لقص الصمام وبعد ذلك التقط الشريط الحبري والذخيرة الان يجب عليك العودة لممر وحوش الموت من جديد لتصل الى القاعدة التي يوجد بها سير نقل البضائع .

    104- عندما تصل للقاعة اتجه يمينا واصعد السلالم وعندما يطلب منك استخدام قناع الغاز وافق ثم ادخل الغرفة واتجه يسارا نحو المدرجات واصعدها ثم اصعد السلالم واستخدم مفتاح الصمامات على الصمام لايقاف تسرب الغاز وبعد انتهاء العرض السينمائي عد الى غرفة الحفظ.

    105- فرغ مالديك من ادوات بقدر المستطاع في صندوق الادوات واحتفظ بالاسلحة القوية وادوات العلاج مع الابقاء على خانتين فارغتين في قائمة الادوات ثم عد الى الغرفة التي تركت فيها ستيفوالتقط بندقية الصيد الخاصة بالفريد اشفورد ليبدا عرض سينمائي جديد بعد نهايته ستجد نفسك في السطح ابحث في اركان السطح لتجد ذخيرة مسدس وبخاخ علاج بعد الحصول على هذه الادوات اتجه الى حيث يقف ستيف ليبدا عرض سينمائي اخر ايذانا بمواجهه زعيم جديد .

    106- ستبدا التحكم بكريس في كهف اتجه الى الامام والتقط العشب الاخضر من الارض ثم واصل السير للامام حتى تقابل رود ريفر وبعد انتهاء العرض اتجه الى اخر الممر لتصل الى صندوق ادوات والة كاتبة خذ الشريط الحبري وذخيرة الاسهم من من الكرسي ثم احفظ اللعبة .

    107- اتجه الان الى صندوق الادوات والتقط السلاح الرشاش ثم اخرج من الباب القريب من صندوق الادوات وامشي للامام والتقط الاعشاب الزرقاء والخضراءثم استعد لمواجهه زعيم جديد .

    108بعد التخلص من الدودة سيقوم رود ريفو باعطاءك الولاعة التي اعطته اياها كلير من قبل بعد اخذ الولاعة اتجه عائدا الى غرفة الحفظ السابقة واتجه نحو المجسم الموجود عند اول منعطف واسحب الرافعة ليظهر لك مسدسان بعد ذلك استخدم الولاعة لاضاءة يد التمثال لتتمكن من اخذ السلاح بعد ذلك تسلح بالمسدسات وضع السلاح الرشاش في صندوق الادوات واخرج من الباب المجاور .

    109- اتجه الى الناحية الاخرى من الكهف والتقط ذخيرة المسدس والاسهم ثم اتجه الى المصعد القريب واضغط الزر ثم استخدم المصعد لتصل الى مركز التدريب العسكري تخلص من وحوش الزومبي من حولك ثم توجه الى المصعد الاصفر الموجود على اليمين لتجد انه بحاجـه الى بطارية لكي يعمل الان اتجه عبر الباب المزدوج الموجود خلف سيارة الجيب لتصل الى الساحه التي يوجد بها الدبابة اتجه الى خلف الدبابه واظغط الزر لتحريك الدبابة ليظهر لك بالتالي مدخل سري .

    110- التقط ذخيرة المسدس ثم انزل عبر المدخل السري وعندما تصل الى الممر بالاسفل اركض للامام متجاهلا الفتحة الموجودة على الارض وعندما تصل الى الركن التقط العشب الاخضر والازرق وذخيرة البندقية ثم اخرج عبر الباب القريب من الركن لتصل الى غرفة حفظ اخرى ضع الادوات التي لا تحتاجها في الصندوق ثم فتش الغرفة لتجد ذخيرة قاذفة قنابل وعشــب اخضر في الخزانه وشريط حبر بالقرب من الالة الكاتبة وذخيرة مسدس بعد ذلك احفظ اللعبة .

    111- ستجد مجموعة من الادراج في هذه الغرفة وعددها اربعة الادراج الثلاثة الاولى مفتوحة بينما الدرج الرابع مغلق ولفتحه يجب عليك فتح الادراج بهذا الترتيب:

    1- الدرج الاحمر( الدرج الثاني)
    2- الدرج الاخضر(الدرج الثالث)
    3- الدرج الازرق( الدرج الاول)
    بعد ذلك سيتم فتح الدرج الرابع ذو اللون البني وستجد بالداخل المسدس الذهبي خذه وضعه في صندوق لادوات ثم غادر غرفة الحفظ وواصل السير لاخر الممر حتى تصل لباب مزدوج ستجد بالقرب منه بطاريه خذ البطارية وتفقد الباب بعد ذلك سيقوم بعض العناكب بمهاجمتك تخلص منها بسرعه قبل ان تقوم بتسميمك ثم اركض لاخر الممر وخذ المصعد للاعلى لتصل الى الساح التي يوجد بها الدبابة.

    112- عندما تصل لساحة الدبابة ادخل عبر الباب المزدوج واستخدم البطارية على المصعد لتشغيله بعد ذلك استخدمه للصعود للاعلى وعندما تصل اتجه الى اليسار لتجد مفتاح مخزن المواد الكيميائية وتقريرا على الطاولة الان عد متجاوزا المصعد واعبر من خلال الباب الموجود اخر الممر اركض لاخر الممر ليبدا عرض سينمائي بعد نهايته اركض للخلف قليلا واعبر من الباب الموجود يسارك لتصل الى ساحة.

    113- سيشاهد كريس درع الصقر ولكن للاسف سيتم جرف الدرع بفعل الماء الجاري على العموم واصل سيرك للامام وادخل من الباب الموجود امامك لتواجه ثلاثه من وحوش الزومبي تخلص منهم بحذر لان احدهم يحمل متفجرات (زومبي انتحاري) بعد التخلص من الوحوش التقط الحقيبة الاضافيه الموجودة فوق الخزانه كما يتجد ذخيرة اسهم بالقرب من الباب بعد ذلك غادر من الباب الذي دخلت منه وعد عبر الممر ثم ادخل الباب الذي جئت منه اول مرة وخذ المصعد للطابق الاول1 وتخلص من وحوش الزومبي هناك ثم اعبر من الباب الموجود على الناحية اليمنى لكريس وستجد هنا اله حفظ ومجسم مصغر لمركز التدريب العسكري ثم اقرا المذكرة على يسار المجسم لتجد التاريخ 8/12 احفظ هذا الرقم ثم عد الى المصعد وخذه للطابق السفلي B1F .

    114- انت الان في منطقة المجاري ( لا تخف لن تتاثر بالرائحة الكريهه )على العموم امشي للاسفل ثم تفقد التمثال الموجود على اليسار في الناحية اليمنىلكريس لتجد ذخير ة مسدس بعد ذلك انزل السلالم وستجد بندقيه في الاسفل على الجدار خذها لتتحرك السلالم للاعلى الان خذ شريط الحبر وذخيرة المسدس من الارض.
    قطرة الماء تثقب الحجر... لا بالعنف.. بل باستمرار السقوط

  8. #28
    الصورة الرمزية qa6b
    qa6b متواجد حالياً المدير العام qa6b تم تعطيل التقييم
    تاريخ التسجيل
    Dec 2006
    المشاركات
    250

    افتراضي


    115- ادخل من الباب لتصل لغرفه اركض للامام واتجه يسارا والتقط العشب الاخظر بالقرب من الركن بعد ذلك اصعد السلالم واركض بالقرب من الحاويات ثم تفقد لوحة التحكم بالقرب من الباب المزدوج ثم اظغط الزر لتنخفض احدى الحاويات ذخيرة السلاح الرشاش من فوق الحاويه المنخفضة ثم اعبر الباب المزدوج.

    116- اركض للامام قليلا واعبر من الباب الموجود على يسارك ثم اتجه يمينا واعبر من خلال الباب المنزلق حتى تصل الى مختبر تعمه الفوضىوستجد هناك ذخيرة بندقية ومسدس على الطاولة وعشبا ازرق واحمر بعد ذلك اتجه نحو الثلاجه وافتحها باستخدام مفتاح مخزن المواد الكيميائية وعندما يطلب منك الجهاز تحديد درجة الحرارة ادخل الرقم الذي حفظته من قبل وهو 128وبهذا سيتحول لون المادة الكيميائية من اللون الاصفر الى اللون الازرق.

    117- خذ المادة الكيميائية واخرج من المختبر وفي الخارج اركض للامام وسترى شيئا يلمع في الارض التقطه لتجد انه مقبض باب احتفظ به ثم سلح نفسك بسلاح قوي ويفضل ان يكون البندقيه بعد ذلك استعد للقضاء على اثنين من وحوش الهنتر بعد القضاء عليهم عد الى منطقة المجاري حيث اخذت البندقية من الجدار .

    118- عندما تصل الى هناك ضع البندقية في مكانها لاعادة السلالم الى وضعها الاول ثم اصعد السلالم وخذ المصعد للطابق الثاني 2 وتخلص من وحوش الزومبي ثم اتجه يسارا واعبر الممر حتى تصل لباب على الناحية اليسرى اخرج من الباب لتصل الى بلكون امشي للامام بحذر نظرا لوجود جهاز استشعار اذا تنبه لوجودك سيقوم باستدعاء وحش الهنتر.

    119بعد الدخول من الباب اتجه بسرعه متجاوزا جهاز الاستشعار ثم ادخل من الفتحه الموجودة في الجدار ثم اتجه الى الباب الموجود في الناحية اليمنى من فتحه الجدار وعندما تصل الى الممر اتجه الى الباب الذي لا يوجد به مقبض هناك لفتح الباب.

    120- ستصل الان الى ممر اخر اتجه لليمين لتجد ذخيره مسدس ثم اتجه لليسار لتجد مجسم الدبابه بعد الحصول على المجسم عد من حيث اتيت من المصعد وكن حذرا من اجهزه الاستشعار اتجه الى البلكون ثم الى المصعد وعندما تصل اليه خذه الى الطابق الاول 1.

    121- عندما تصل للطابق الاول احذر من جهاز الاستشعار اتجه الى الغرفه التاليه والتي يوجد بها مجسم لمركز التدريب العسكري وهناك استخدم مجسم الدبابه ليظهر لك مفتاح سري اتجه اليه وخذ المفتاح والمذكره ثم اركض عائدا للمصعد واستخدمه للوصول للطابق b1 وبالتحديد الى المنطقه التي واجهت فيها وحوش الهنتر اول مره .

    122- في طريقك ستواجه شخصا ما وسادعكم تكتشفون هذا الشخص بانفسكم حسنا بعد العرض سيهرب احد الوحوش ذوي الايدي الطويله تخلص من هذا الوحش ثم واصل مسيرتك نحو المنطقه التي واجهت فيها الهنتر اول مره وعندما تصل الى هناك استخدم المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا على لوحه التحكم ليتحرك المصعد الكبير الى الاعلى وهناك تسلق الصناديق الخشبيه ثم ادفعها نحو المصعد قدر المستطاع بعد ذلك تسلقها للحصول على بارود سلاح الاسهم .

    123- اتجه الان من خلال الفتحه الموجوده في الجدار نحو الناحيه اليسرى لكريس وتخلص من وحوش الزومبي ملتقطا ذخيره البندقيه القريبه من الباب ثم اتجه لاخر الغرفه وتفقد الخزانه للحصول على ذخيره قاذفه القنابل واعبر من الفتحه على الجدار ثم اتجه نحو الباب على اليمين واخرج منه لتصل للخارج .

    124- تخلص من وحش الزومبي الملقى على الارض واتجه يسارا عبر البوابه ثم انزل السلم وفي الاسفل اسحب العتله القريبه من السلم لتفريغ الغرفه المجاوره من الغازات بعد ذلك استخدم البطاقه الزرقاء لفتح البوابه اعبر من البوابه وتخلص من وحوش الزومبي بالداخل ثم اتجه يمينا لاعلى السلالم وادخل من الباب في الاعلى وعند دخولك من الباب سيقوم احد وحوش الهنتر بمهاجمتك تخلص منه ثم اتجه نحو الباب المواجه لك واتجه لاخر الغرفه لالتقاط ذخيره المسدس والماده الكيميائيه من الرف الاخر .

    125- قم بمزج المادتين الكيميائيتين لتحصل على ماده كيميائيه جديده بلون ارجواني(اذا اردت تطوير مسدس كريس اتجه الى الطاوله وتفقدها) بعد الانتهاء من هذه الغرفه اخرج منها واتجه مباشره نحو الغرفه الرئيسيه لمركز التدريب العسكري.

    126- عندما تصل للغرفه الرئيسيه لمركز التدريب العسكري اخرج عبر الباب المزدوج وتخلص من وحشي الهنتر ثم التقط ذخيره البندقيه من الارض واتجه يسارا صوب المصعد الضخم الذي ستاخذه للاسفل ستجد نفسك الان في غرفه حفظ احفظ اللعبه ثم تخلص من بعض الاشياء لترك مساحه في قائمه المخزون لديك لاتقل عن ثلاثه خانات ثم غادر عبر الباب المنزلق.

    127- تخلص من الهنتر ثم خذ المصعد القريب من البوابه لتصل للاعلى اعبر من الباب القريب من اسفل الشاشه وهناك ستجد جسرا ويبدو انه معطل حاليا اعبر الجسر وادخل من الباب الموجود في نهايه الغرفه وتفقد عدادات الزيت بالقرب من الباب ليبدا لغز جديد.

    128- ستجد امامك ثلاثه عدادات للزيت اثنين في الاعلى وواحد في الاسفل العدادات في الاعلى سعه احدهما خمسه لترات وهو الموجود على اليمين وسعه الموجود على اليسار ثلاثه لترات بينما العداد الموجود في الاسفل سعته عشره لترات وكلما ضغطت على احد العدادين في الاعلى سيتم تفريغه في العداد السفلي ومهمتك هنا هي تقل سبعه لترات من الزيت الى العداد الرئيسي في الاسفل .

    129- لحل هذا اللغز اضغط زر العداد الاعلى لليسار مرتين بذلك سيتم نقل ثلاثه لترات من الزيت مرتين اي سته ليترات بعد ذلك اضغط الزر للعداد الاعلى لليمين لاضافه خمسه لترات الى العداد الرئيسي سيتم اضافه اربعه لترات وسيبقى لتر فائض في عداد الخمسه لترات بعد ذلك اضغط الزر على العداد الرئيسي ليتم تفريغ العشره لترات بعد ذلك اضغط العداد الايسر ذو الثلاثه لترات لمرتين متتاليتين بعد ذلك اضغط العداد الايمن ذو اللتر الواحد ليصبح المجموع في العداد الرئيسي سبعه لترات .

    130- اذا قمت بعمل اللزم بالوجه المطلوب ستتمكن من تحريك الجسر وسيستيقظ ثلاثه من وحوش الزومبي من غفوتهم تخلص منهم ثم التقط ذخيره البندقيه من ركن الغرفه ثم عد الى الجسر واسحب العتله لانزال الجسر استخدم المصعد مجددا ثم اعبر من خلال الباب المقابل للمصعد .

    131- اعبر الجسر ثم تخلص من وحش الهنتر ثم اعبر من خلال الباب في اخر الجسر بعد ذلك تخلص من وحش الزومبي ثم اركض حول المكتب واطلق النار على الزومبي ذو المنظار واعبر الباب ثم اقتل وحش الهنتر بعد ذلك اتجه الى لوحه التحكم وافصل التيار الكهربائي ثم التقط الشعارات الثلاثه (شعار البحريه والجيش والقوات الجويه) والان عد الى مركز التدريب العسكري وبالتحديد الى الغرفه التي يوجد بها مجسم لمركز التدريب العسكري .

    132- للوصول لتلك الغرفه اركض عائدا لغرفه الحفظ وخذ المصعد الى الاعلى لتصل الى الساحه التي يوجد بها اثنان من وحوش الهنتر ولكن بشكل جديد ادخل عبر الباب المزدوج لتصل للغرفه الرئيسيه بمركز التدريب العسكرى وهناك اركض لاخر الممر واعبر الباب لتصل الى البوابه اعبرها هي الاخرى لتصل الى اسفل البلكون ثم انزل السلم وفي الاسفل اعبر من الغرفه التي يوجد بها المروحه واصعد السلالم ثم خذ المصعد للطابق الاول وهناك اتجه نحو الناحيه اليمنى لكريس ثم اعبر من الباب في اخر الممر لتصل اخيرا الى الغرفه.

    133- استخدم الثلاث شعارات التي لديك على لوحه التحكم ليختفي شعاع الليزر وتتمكن بالتالي من سحب العتله ليتحرك المجسم ويظهر لك سلم سري التقط العشب الاخضر وذخيره البندقيه ثم انزل السلم وتخلص من العنكبوت الضخم بعد ذلك التقط ذخيره قاذفه القنابل والعشب الاخضضر والازرق بعد ذلك انزل السلم والق نظره على المسبح وستجد بالداخل وحشا الان لديك خيارين اما ان تقتل الوحش من خارج البركه وفي هذه الحاله ستجد صعوبه في قتله او ان تنزل للبركه وتاخذ درع النسر مباشره وفي هذه الحاله راقب عداد الطاقه لديك جيدا .

    134- بعد اخذ درع النسر اخلطه مع المحلول الكيميائي الارجواني اللون لتحصل على الفاس الذهبي ثم عد الى الغرفه التي يوجد بها مجسم مركز التدريب العسكري ومن هناك اتجه نحو المصعد واتجه عبره الى الطابق الثاني 2.

    135- اخرج من المصعد واتجه الى الناحيه الاخرى لكريس واعبر من اباب ثم اتجه نحو المصعد الاصفر واستخدمه للنزول للاسفل ثم اخرج من الباب المزدوج امام سياره الجيب وبالداخل خذ المصعد خلف الدبابه لتصل الى الممر الذي يوجد به غرفه الحفظ ادخل الغرفه واحفظ اللعبه ثم اخرج واستخدم الفاس الذهبي على الباب الموجود على الناحيه اليسرى لكريس وبهذا الباب ستنتقل الى قاره انتاركتيكا .


    136- انت الان تواصل عمليه البحث عن كلير الان اتجه الى اليسار عبر الباب المزدوج وتخلص من الوحش الشبيه بالذراع ثم تخلص من وحش اخر شبيه بالاول وبعد التخلص منه امش للامام قليلا لتصل الى سلم انزل السلم واعبرالباب المزدوج ثم انزل السلالم وامشي للامام حتى تصل الى غرفه الحفظ.

    137- اتجه الان الى الفتحه في الجدار التي تشبه الفاس واستخدم الفاس الذهبيه التي بحوزتك بوضعها في الفتحه لتحصل على ثقاله الورق وبعض الاشرطه الحبريه ومذكرات الفريد اشفورد بعد الحصول على الادوات اتجه صوب صندوق الادوات وفرغ مالديك من ادوات غير مفيده ثم خذ طفايه الحريق الفارغه من الصندوق واحفظ اللعبه ثم اخرج من الغرفه .

    138- عند خروجك من الغرفه امشي لاخر الممر واصعد السلالم وفي الاعلى ادخل من الباب القريب من السلالم لتصل الى ملجا التقط من هناك ذخيره المسدس وشريط حبر بالاضافه الى ذخيره قاذفه قنابل من الخزانه وبعد ذلك اخرج من الملجا ثم اعبر من خلال الباب المزدوج بالقرب من السلم وامشي باتجاه يمين الشاشه لنهايه الممر واعبر من الباب الموجود هناك توجه عبر الفتحه نحو الساحه الجليديه واتجه هناك للركن لالتقاط مفتاح الصمامات بعد ذلك تخلص من وحوش الزومبي واخرج من هذه الغرفه عبر الباب الذي دخلت منه .



    139- اتجه لاخر الممر في الناحيه اليسرى وادخل من الباب هناك ثم تخلص من وحوش الزومبي الثلاثه ثم ابحث في الارفف داخل القفص لتجد حقيبه يد وذخيره مسدس بعد ذلك غادر الغرفه وتفقد قائمه المخزون لديك للتاكد من وجود مساحه فان لم تجد مساحه كافيه عد الى غرفه الحفظ لرمي الادوات التي لن تحتاجها اما اذا كانت لديك مساحهفاكمل الحل معنا.

    140- عند خروجك من الغرفه اضغط زر x للنزول عن الممر الى منطقه الثلج ثم امشي للامام قليلا وتسلق الناحيه الاخرى من الممر واعبر من الباب هناك لتجد بالداخل جهاز استشعار تخلص من وحش الهنتر ثم امش من خلال الباب المزدوج في الناحيه اليسرى لكريس .

    141- امش للامام حتى تصل للضضوء الازرق اللون واضغط الزر هناك لتظهرلك حاويه معبأه بماده اطفاء الحريق استخدم طفايه الحريق الفارغه لملئها ثم خذ المصعد القريب من الزر الذي ضغطته لياخذك للاسفل استخدم الطفايه التي ملئتها على النار ثم تفقد الصندوق لاخذ مسدس الماجنوم بعد ذلك اتجه لاخر الغرفه واستخدم الولاعه على الخزانه ليتم فتحها عنوة وتجد بالداخل ثلاث علب ذخيره مسدس .

    142- اخرج من الغرفه وخذ المصعد للاعلى واخرج من الباب المزدوج الذي دخلت منه من قبل وواصل السير في القاعه مع الحذر من اجهزه الاستشعار ثم ادخل من الباب الموجود في اخر الممر واتجه للامام واعبر من الباب الموجود امامك مباشره ثم اعبر من الباب الموجود على يمينك وهناك اتجه لاخر الغرفه حتى تصل للوحه تحكم خضراء اللون واستخدم هناك الصمام الذي لديك ليتم وضع الفيوز الضخمه مكانه الصحيح الان اتجه لاخر الغرفه واضغط الزر لاعاده التيار الكهربائي للمنطقه .

    143- بعد اعاده التيار الكهربائي ستجد نفسك في غرفه حفظ جديده التقط ذخيره المسدس من الطاوله والاعشاب الخضراء والزرقاء من على الارض وذخيره البندقيه ثم احفض اللعبه وغادرها اركض لركن الغرفه وتخلص من وحوش الزومبي ثم خذ العشب الاخضر من الارض وواصل السير متخلصا من بقيه وحوش الزومبي عند المنعطف والتقط العشب من الارض ثم اخرج من الباب في اخر الغرفه .

    144- تبدو هذه القاعه شبيهه بتلك الموجوده في الجزء الاول من لعبه ريزدنت ايفلاليس كذلك؟! على كل حال التقط ذخيره البندقيه والمسدس من الطاوله ثم ادفع التمثال نحو الصدع الموجود على الارض بالقرب من الطاوله ثم خذ خريطه المختبر من التمثال وادخل في الممر ذي الاضاءه الحمراء واركض لاخره حتى تصل لتمثال مالوف ( لمن لعب الجزء الاول من اللعبه) وهو تمثال نمر خذ العين الزرقاء لتحصل على مقبس ثم اعد العين الزرقاء لمكانها وخذ العين الحمراء لتحصل على ذخيره مسدس الماجنوم خذ هذه الادوات واعد العين الحمراء ثم غادرالمنطقه عبر المصعد الموجود خلفك .

    145- اخرج من المصعد ثم اركضض للامام لتجد بيتا ضخما للنمل التقط الجناح الصغير من الارض ثم اتجه يسارا والتقط العشب الاخضضر ثم ادخل عبر الباب في الناحيه اليسرى واركض للامام حتى تصل لسلالم صغيره اتجه للناحيه اليمنى لكريس ثم تفقد لوحه النحكم وستجد تقريرا بعد ذلك اصعد السلالم واتجه يمينا لتجد لغزا جديدا حيث سيطلب منك الجهاز ترتيب مجموعه من الرموز ولحل هذا اللغز ينبغي عليك تفقد ثقاله الورق التي لديك والترتيب الصحيح لحل هذا اللغز هو:
    1- رمزaa.
    2- رمز التاج.
    3- رمز القلب.
    4- رمز البستوني (الكاله).
    بعد ترتيب الرموز سيظهر لك درج استخدم ثقاله الورق لتظهر كبسوله من الارض يسقط منها الفريد توجه نحوه وتفقده لتحصل على خاتم الفريد الق نظره على الخاتم لازاله الجزء المعدني من الخاتم لتبقى الجوهره.

    146- اخرج من الغرفه واركض حتى تصل للباب في الناحيه الاخرى التقط العشب الاخضر خارج الباب ثم ادخل منه وتخلص من وحوش الزومبي وامشي للطاوله وستجد مذكره بعد ذلك التقط العشب الاخضر من الارض اتجه نحو الغرفه المجاوره والتقط علبه ذخيره المسدس من الطاوله ثم غادر الغرفه .

    147- عد الى المصعد وخذه للاعلى ثم اتجه لغرفه الحفظ التي يوجد بها مقتاح توصيل الطاقه الكهربائيه وهناك ضع بعض الادوات ومن ضمنها البندقيه ثم احفظ اللعبه وغادر الغرفه واخرج عبر الباب على يمين غرفه الحفظ وامش في الممر ثم اركض نحو الارجوحه والتقط الجزء الثاني من الجناح من الارض بعد ذلك اقفز للماء للحصول على الجزء الثالث من الجناح بعد ذلك اخرج من الماء واخرج من الباب الباب المزدوج .

    148- غريب1 انت الان في القصر القديم من لعبه ريزدنت ايفل اصعد السلالم وواصل السير في الاعلى ثم استدر وابحث عن السكين خذها ثم انزل من السلالم واتجه للناحيه الخلفيه للسلالم لتجد كلير محتجزه هناك استخدم السكين لتحريرها بعد تحرير كليــر قد تجدها مسمومه بفعل وحش نوزفيراتو اذا كانت كلير مسمومه اقرا الجزء الخاص بالبحث عن الدواء واذا لم تجدها مسمومه استكمل الحل .

    149- بعد انتهاء العرض السينمائي سيعود التحكم بكلير وستجد نفسك اعلى السلالم في هذه الغرفه التقط خيره المسدس من الطاوله والعشب الاخضر والاحمر من الارض وذخيره البندقيه من الاريكه ثم اتجه لصندوق الادوات وخذ البندقيه وبعض ادوات العلاج وقاذفه القنابل اوسلاح الاسهم ثم ادفع الخزانه بالقرب من صندوق الادوات لاكتشاف وجود لوحه مخباه بالخلف استخدم البندقيه على اللوحه ليتم فتح فجوه في الجدار تظهر فيها ذخيره سلاح قاذفه القنابل ثم خذ البندقيه وضعها في صندوق الادوات . -ستتابع الان بكلير،اذا كنت قد تسممت ستكون بحالة خطرة..قم باستخدام بخاخ الاسعاف الاولي ومن ثم التقط كل الاغراض الموجودة بالغرفة (عشبتين وذخيرة مسدس وذخيرة البندقية)ضع الاشياء في الصندوق وخذ حقيبة دورالومين منه وافتحها ستجد ذخيرة لمسدس الماغنوم،ضعها في الصندوق (اذا كنت تملك البندقية في صندوق الادوات قم بدفع الخزانة المجاورة للصندوق وقم بوضع البندقية على الخطافين حيث سيفتح مكان سري في الحائط خذ الذخائر منه وتناول البندقية من الخطافين وضعهم في الصندوق)الان غادر الغرفة.(تأكد من انك لا تحمل سوى سكين ومسدس كريس و بخاخين علاج ولا شيء اخر).
    - انت الان في ممر..اركض للامام وعندها سيخترق ذراع الحائط..تجاوزه وتابع الركض..في نهاية الممر انعطف لليمين..سيخترق ذراع اخر الحائط(لا يمكنك تجنبه..عليك التخلص منه) الان ادخل من الباب الموجود امامك.
    - انت الان في سجن.. اركض للامام و تخلص من السجين او تجنبه،ومن ثم اذهب واصعد السلالم على يمين كريس وقم بتفحص المدفع فتأخذ مفكرة ومن ثم ستقوم بتحريك الرافعة فيتنزل بلورة داخلها بطاقة الامان..وسينزل معها حجر كبير على الارض..اركض للتجاوزه وهو يرتفع حتى لا يسقط عليك وخذ البلورة.
    - عليك الان ان تستفيد من هذا الحجر لتحرر بطاقة الامان من داخل البلورة..وعليك ان تكون حذرا لانه في حالة سقوط الحجر عليك ستنتهي اللعبة.حل هذا الفخ هو ان تستدير فيصبح الحجر خلفك..قم بالرجوع للوراء داخل المربع الاسود خطوة واحدة لتشغل الفخ ثم اركض للامام بسرعة..عندها سينزل الحجر،عليك الان - والحجر يصعد للاعلى – عليك ان تركض وتضع البلورة داخل الدائرة البيضاء الموجودة في المربع الاسود تحت الحجر.اذا قمت بذلك ستضع كلير البلورة وترجع بشكل اوتوماتيكي وسينزل الحجر على البلورة..عليك الان ان تركض وتلتقط بطاقة الامان والحجر يرتفع واذا قمت بذلك سيتوقف الحجر في الاعلى ولن ينزل مرة اخرى.
    - الان خذ هذه البطاقو وارجع للباب الموجود في اول السجن وادخله(قبل ان تستخدم البطاقة على لفتح الباب تأكد من انك تحمل بخاخي علاج او اعشاب وسكين ومسدس فقط..لانك لن تتحكم بكلير مرة اخرى واي شيء تحمله لن يتمكن كريس من استخدامه) بعد ان تتأكد افتح الباب بواسطة البطاقة واركض لنهاية الممر حتى تجد ستيف حيث سيبدأ عرض سينمائي يتحول ستيف المسكين بعده الى وحش..ليس المطلوب ان تحاربه..المطلوب هو الهرب وبالتالي فأن اول تحرك لك هو الاستدارة 180 درجة والركض بعد قليل سيضربك ستيف بفأسه استخدم البخاخ او ما شابه لان ضربة اخرى ستقتلك..تابع الركض و سيقوم بضربك مرة اخرى استخدم العلاج الاخر الذي بحوزتك وتابع الركض الى ان يبدأ عرض سينمائي درامي(بقطع القلب).
    - ستتحكم الان بكريس لتواجه الكسيا بعد عرض سينمائي تستعرض فيه قواها. اذا كنت تحمل مسدس الماغنوم فأن مهمتك سهلة.ما عليك الا ان تبقى بعيدا قليلا عنها وان تطلق عليها 5 أو 6 طلقات وتموت الكسيا.يمكن هزيمتها بواسطة قاذفة القنابل او البندقية اذا كنت تحملها او الاسهم المتفجرة.
    - بعد ان تهزم الكسيا اذهب والتقط مجوهارتها وافحصها لتحصل على جوهرة..خذها واذهب غرفة الى الحفظ القريبة(التي شغلت التيار الكهربائي منها)

    - خذ من الصندوق مفتاح الصمام والصمام وادمجهم معا لتحصل على صمام ذو قبضة مربعة.

    - خذ هذا الصمام واذهب الى الغرفة التي تحوي البرميل الذي ملأت منه طفاية الحريق واركب المصعد الموجود في اخر هذه الغرفة واصعد لاعلى وحرر الماء من داخل الخزان بواسطة الصمام الذي بحوزتك . انزل بالسلم لداخل الخزان والتقط المفتاح من الارضية.

    - - خذ المفتاح الذي حصلت عليه واذهب الى الغرفة الجليدية التي يوجد بها عنكبوت ضخم تحت الجليد،قم بتشغيل الرافعة الموجودة غرب الغرفة بواسطة المفتاح الذي حصلت عليه قبل قليل. عند تشغيل الرافعة ستنشق الارض وسيخرج العنكبوت الضخم وينقض عليك..من الافضل ان تتجنبه وتذهب الى مكان خروجه لتأخذ المجوهرات التي تلمع على الارض وتقوم بفحصها لتحصل على جوهرة الكسندر وارجع الان الى غرفة الحفظ.

    - - خذ من الصندوق جوهرة الكسيا وجوهرة الفريد بالاضافة الى جوهرة الكسندر التي بحوزتك وقم بحفظ اللعبة اذا شئت ذلك.

    - - اذهب الان الى الغرفة التي حاربت فيها الكسيا واصعد الدرج وضع الجواهر الثلاث التي بحوزتك داخل اللوحة الموجودة على الحائط ليفتح لك بابا سريا.

    - - تخلص من الزومبي وادخل في الباب الاول على يمين كريس.التقط تقرير فيرونيكا ومن ثم اركب المصعد الموجود في طرف الغرفة وانزل للغرفة السفلية وخذ الجناح الرابع والذخيرة وقم بركوب المصعد والرجوع للغرفة العليا ومن ثم اخرج من هذه الغرفة.
    قطرة الماء تثقب الحجر... لا بالعنف.. بل باستمرار السقوط

  9. #29
    الصورة الرمزية qa6b
    qa6b متواجد حالياً المدير العام qa6b تم تعطيل التقييم
    تاريخ التسجيل
    Dec 2006
    المشاركات
    250

    افتراضي


    - - امشي في الممر وتخلص من الزومبي في طريقك و انعطف لليسار وادخل من الباب الموجود على يسار كريس.اتجه نحو المكتب وافتح الدرج لتحصل على مفتاح..خذ الذخيرة من الغرفة واخرج ومن ثم ارجع لغرفة الحفظ التي تحوي المولدات.

    - - احفظ اللعبة. ومن ثم قم بفصل التيار الكهربائي لكي تتمكن من اخذ المجوهرات من تمثال النمر الذي حصلت منه على مفتاح الصمام وذخيرة الماغنوم.

    - - اخرج من غرفة الحفظ وعد الى الغرفة التي حاربت بها الكسيا واتجه يمينا نحو الباب المزدوج المغلق وقم بفتحه بواسطة المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا.

    - اتجه للامام عبر الطريق المفتوح من دون باب وانعطف حتى تصل لتمثال النمر وقم بأخذ الجواهر منه ومن ثم ارجع للغرفة التي حاربت بها الكسيا.

    - اصعد الدرج وادخل من الباب الذي قمت بفتحه بواسطة الجواهر الثلاث.تخلص من وحوش الزومبي ان لم تكن قد تخلصت منها من قبل وانعطف الى اليسار ثم انعطف الى اليمين حتى تصل الى باب في نهاية الممر قم بفتحه والدخول.

    - - ضع الجوهرة الزرقاء في صندوق الموسيقى ثم ادخل من الباب الموجود في الغرفة لتكون في الغرفة المقابلة.اطفيء علبة الموسيقى ثم قم بوضع الجوهرة الحمراء فيها لتفتح وخذ منها صفيحة الموسيقى،ارجع للغرفة السابقة وضع صفيحة الموسيقى في علبة الموسيقى هناك لينزل لك سلما.

    - - تسلق هذا السلم وادخل الى الغرفة الخالية من الوحوش واجمع الاشياء منها والتقط جسم اليعسوب من داخل الكأس الذهبية.

    - - الان اذهب الى الغرفة التي حصلت منها على الجناح الرابع(في اول الممر على اليمين) لاتنزل في المصعد الى لاغرفة السفلية بل تابع الركض الى اخر الغرفة واصعد السلالم وافتح الباب وادخل.

    - - انت الان في الممر الذي كانت فيه كلير.اركض للامام وادخل من الباب ليبدأ عرض سينمائي. بعد انتهاء العرض خذ العلبة من تحت الباب وقم بفحصها لتحصل على بطاقة الامان.

    - - تابع الركض للامام حتى تصل لنهاية الممر وقم بصعود السلالم على يمين كريس(قم بجمع جسم البعوض مع الاجنحة لتحصل على مفتاح)استخدم هذا المفتاح مع الباب الموجود في طرف هذه الغرفة وفي الداخل تخلص من الزومبي ولكن لا تستعمل بطاقة الامان..بل ارجع لغرفة الحفظ التي تحوي مولدات الكهرباء.

    - -خذ الاشياء من الصندوق استعدادا للمعركة النهائية:
    *بخاخين علاج(او بخاخ ومزيج من الاعشاب الثلاث)
    * قاذفة قنابل محشوة
    *مسدس رماح محشو بأسهم متفجرة
    * ماغنوم محشو(أو بندقية)
    * ذخيرة ماغنوم(أو ذخيرة بندقية)
    *سلاح رشاش
    *بطاقة الامان
    احفظ اللعبة وارجع للغرفة التي استخدمت مفتاح البعوض لفتخها وامشي للنهاية واصعد السلالم وانعطف حتى تصل لجهاز التفجير الذاتي قم باستخدام بطاقة الامان وسيطلب منك كلمة سر وهي:
    veronica
    الان اخرج لتواجه الرئيس الاخير(الكسيا) في البداية عليك ان تطلق النار عليها سريعا حتى لا تحرق كلير و بالتالي تنتهي اللعبة ومن ثم ستبدأ المعركة النهائية مع الكسيا
    قطرة الماء تثقب الحجر... لا بالعنف.. بل باستمرار السقوط

  10. #30
    الصورة الرمزية qa6b
    qa6b متواجد حالياً المدير العام qa6b تم تعطيل التقييم
    تاريخ التسجيل
    Dec 2006
    المشاركات
    250

    افتراضي

    اسرار ستايلنت هيل:
    سايلنت هيل1
    ستبدأ اللعبة مشهد سينمائي متقن الإخراج , خلال هذا المشهد سترى فجأة حادث ارتطام سيارة تضم الوالد ) هاري ميسون )مع ابنته (شيرل) , نظرا لوجود فتاة ظهرت فجأة في الطريق العام , وبعد أن أفاق هاري من المفاجأة , لم يجد ابنته , فستضطر أنت للبحث عنها , لا تتوتر من الظلام الحالك والضباب , آه نعم هاهي ابنته ( يا ترى لم لا تجيب والدها ) اظنها تريده أن يتبعها , لذلك ما عليك إلا أن تتبع شيرل , وسيزداد المكان ظلمة لذلك سيستخدم هاري الكبريت لينير طريقه ,
    وبعد أن ترى هذه الجثة المقرفة سيهاجمك مجموعة أطفال الزامبي , لا تحاول الهرب فكلما حاولت ازداد عددهم , لا تخف لم تمت وإنما أغمي عليه , ليصحى ويجد نفسه في مقهى حيث ستتقابل مع الشرطية الحسناء )سيبل) وبعد الحوار ستعطيك مسدس , ابحث جيدا في المقهى لتجد علبتي دواء , سكين , خريطة المنطقة , مصباح , موقع لحفظ اللعبة .
    غادر المقهى ولكن فجأة ستسمع صوت تشويش صادر من الراديو, ثم فجأة ستقابل أول وحوش اللعبة ( وهو طائر مزعج سيلاحقك أينما ذهبت تخلص منه هذه المرة ولكن في المرات المقبلة اهرب منه ) خذ الراديو وتأكد انه مفتوح لا تغلقه ( صحيح انه لا يعمل ولكن له ميزة فكلما اقترب منك أي نوع من الوحوش أصدر الراديو تشويش يعلمك بوجوده
    في الخارج ستجد العديد من الوحوش الطائرة اهرب منها.
    وستجد في طريقك بعض الذخيرة, الآن عليك التوجه نحو المكان الذي هاجمك أطفال الزامبي فيه ( اتبع الخط الأحمر على الخريطة التالية)
    ستجد في هذا المكان علبتين ذخيرة وقضيب معدني ( وهو فعال للوحوش التي تمشي على الأرض ) وكراسة شيرل للرسم تفحص الكراسة لتجد ملاحظة تفهم منها إنها في المدرسة, اخرج إلى الشارع finney st وتوجه لنهايته لتحصل على ملاحظات كتل عليها منزل الكلب Dog house اذهب إليه وتفحصه لتجد مفتاح في داخله ( احذر الكلبين) ادخل المنزل وخذ علبتي الذخيرة والإسعافات الأولية إذا أردت حفظ اللعبة احفظها. الآن توجه للباب الخلفي (خلف المطبخ) لتجد بابا مقفل بثلاث أقفال وبجانبه خريطة تبين لك مواقع المفاتيح الثلاثة انسخها ثم اخرج من المكان.

    * اذهب إلى حيث توجد علامة limit off في إحدى الشوارع وادخل الممر لتصل إلى ملعب كرة سلة ادخله لتحصل على دواء ومفتاح رودمان احذر الوحش الطائر
    توجه نحو أعلى الخريطة ناحية اليمين لتجد داخل سيارة الشرطة ذخيرة ومفتاح ليون (احذر الوحش الطائر)
    * اذهب لنهاية شارع Elroy sty حيث المنزل القديم واعبر اللوح الخشبي لتحصل على دواء ومفتاح سكيركرو ( احذر الوحش الطائر)

    ملاحظة: إذا أردت الحصول على المزيد من ذخائر والإسعافات الأولية اذهب إلى شارع Matheson st للحصول على إسعافات أولية , واذهب إلى شارع Bachman st لتصل لمتجر تجد فيه 4 زجاجات دواء وعلبة إسعافات أولية وفي نفس الشارع ستجد في سيارة هاري على علبة إسعافات أولية , كذلك توجه إلى شارع Liven st لتحصل على زجاجة دواء .

    الآن عد إلى الباب ذي الأقفال الثلاث وافتحها, لتجد نفسك في الفناء الخلفي للمنزل وستلاحظ أن الظلام حالك يرافقه ضباب مخيب بسكوت رهيب موحش, لا تخف فأنا معك ملاحظة: إذا أردت المزيد من الذخيرة وإسعافات ما عليك إلا الذهاب إلى شارع Midwich st حيث ستحصل بنهاية الطريق على دواء وذخيرة, كذلك في منطقة small alleyway ستجد ذخيرة وعلبة دواء.
    امشي بطريقك واتبع الخريطة لتصل للمدرسة وستعرف انك وصلت عندما تجد باص المدرسة واحذر الكلاب المتوحشة هنا في المدرسة يبدأ الرعب الحقيقي وتبدأ اللعبة, اذهب إلى العيادة لتحصل على إسعافات أولية ودواء وستجد نقطة للحفظ, ثم توجه إلى مكتب الاستقبال لتجد به ذخيرة ثم اخرج لغرفة الاستقبال لتجد لائحة تضم أسماء المدرسين, إضافة إلى 3 ألغاز عليك حلها احذر من أطفال الزامبي

    (1) اللغز الأول : اذهب إلى غرفة المعدات الكيميائية في الطابق الثاني وفتش عن الأسيد Acid ثم اذهب إلى الغرفة المجاورة حيث المختبر الكيميائي خذ الذخيرة وضع الأسيد على تمثال اليد لإذابته والحصول على الميدالية الذهبية والتي ترمز للشمس والآن اذهب للحديقة في الطابق الأول وضع الميدالية في مكان رمز الشمس فستتغير الساعة من 10:00 إلى 12:00 .

    (2) اللغز الثاني: الآن اذهب إلى غرفة الموسيقى واستخدم البيانو ستلاحظ أن بعض الأزرار تعمل والأخرى صامتة نحن نريد الصامتة والتي سيكون ترتيبها من اليسار (2,3,8,10,11) ولحل هذا اللغز عليك الضغط عليها بهذا الترتيب من اليسار (3,10,11,8,2) وهنا ستسقط الميدالية الفضية من أعلى السبورة خذها وارجع إلى الحديقة وضعها ببرج الساعة بالحديقة . ستتغير الساعة من 12:00 إلى 05:00

    ملاحظة: إذا أردت استكشاف المدرسة فلأبأس فستتواجه مع أطفال الزامبي كثيرا والقضيب الحديدي أفضل سلاح لهم ستجد في غرفة التدريس العليا في الطابق الأول على ذخيرة وباقي الغرف لاشيء أما بالنسبة للطابق الثاني ستسمع بحمام الأولاد صوت طفل يبكي ولكنك لن تجد شيء, ولا تخاطر بحمام الفتيات لأنك ستجد علبة ذخيرة واحدة بمقابل طفلين زامبي كذلك الأمر في غرفة التدريس العليا على اليسار طفلين زامبي وعلبة ذخيرة واحدة وغرفة التدريس السفلى على اليمين ستجد طفلين زامبي وعلبة ذخيرة وبالمكتبة ستجد علبة إسعافات أولية وباقي الغرف ستجدها مغلقة أو ليس بها شيء يذكر وإذا أردت مفاجأة توجه لغرفة الخزانات

    (3) اللغز الثالث: اذهب إلى السرداب حيث غرفة التسخين وشغل جهاز التسخين ثم عد للحديقة ستجد باب الساعة مفتوح, ادخله حيث ستجد سلم آخر اصعده لتجد نفسك عند عبورك للناحية الأخرى انك مازلت بالمدرسة ولكن.... بشكل مختلف هناك علامة غريبة على الأرض, كذلك داخل المدرسة فالمخطط العام للمدرسة كما هو ولكن الأرضية والجدران اختلفوا انه عن جد لمكان مخيف...لذلك عليك البحث بالغرف المفتوحة من جديد, اذهب إلى غرفة التخزين وخذ الكرة المطاطية

    أما بالنسبة لباقي الغرف المفتوحة ستجد:
    الطابق الأول:
    - الغرفة المجاورة للمخزن: ذخيرة وإسعافات الولية - غرفة التدريس العليا: كارت اصفر - آخر الممر ناحية غرفة التدريس: دواء - العيادة: إسعافات أولية ونقطة للحفظ - كرسي العجلات في الردهة: Ampoule (الصراحة لا أعرف أهميته) - غرفة المدرسين: ذخيرة وعند مغادرتك الغرفة سيرن التليفون (مفاجأة) - في غرفة الاستقبال الخلفية ستجد ذخيرة, ضع الكارت الأصفر داخل الفتحة المخصصة للكرت لتدخل الحمل الخاص بالفتيات في الطابق الأول وعند خروجك منه ستجد نفسك في الطابق الثاني ( وإذا أردت الرجوع للطابق الأول فما عليك إلا دخول الحمام مرة أخرى والخروج منه لتجد نفسك في الطابق الأول صعبه )

    والآن وبعد خروجك من حمام الفتيات ادخل حمام الأولاد ستشاهد جثة غريبة مقرفة لا تخف فلن تهاجمك فقط خذ البندقية وستشاهد طفلة صغيرة ثم اخرج.

    الطابق الثاني:
    - غرفة التدريس العليا على اليسار3: زامبي وذخيرة - غرفة التدريس السفلى يسار: ذخيرة بندقية - ممر غرف التدريس يسار: دواء - غرفة الخزائن: أتذكر القط عند خروجك من الغرفة ستفاجأ بشيء ولكن عند خروجك سيكون معك مفتاح المكتبة الخلفية - المكتبة الخلفية: إسعافات أولية - المكتبة: ذخيرة وكتاب مفتوح يحتوي على الطريقة المثلى لمقاتلة الوحش الزاحف الذي ينتظرك في السرداب بحيث يجب أن توجه طلقات البندقية إلى فمه عندما يفتحه إي تصوب إلى فمه عندما يكون مفتوحا وأي محاولة أخرى ستذهب الذخيرة هباء, ولكن لا تذهب إليه الآن فلدينا أعمال أخرى الآن اذهب إلى السطح, هناك فتحتان للمجاري, ضع الكرة المطاطية في الفتحة العليا ناحية اليمين, انتبه لتضعها خطأ وألا يجب أن تعيد اللعب لأنك لن تستطيع أخذها مرة أخرى ولكي تتأكد يجب أن تلقي نظرة في الفتحة فإذا رأيت مفتاح بها لا تضع الكرة بل ضعها في الفتحة الأخرى, بعد وضع الكرة افتح صنبور الماء ليتدفق الماء وينزل المفتاح اللاصق بالفتحة, والآن انزل إلى الحديقة وتوجهه إلى ناحية الماسورة (المرزام) وخذ المفتاح وبواسطة هذا المفتاح تستطيع فتح بعض الغرف المغلقة وهي غرفة التدريس العليا في الطابق الثاني على اليمين ولن تجد سوى 3اطفال زامبي وغرفة التدريس السفلى بالطابق الثاني على اليمين ستحصل على دواء والعيادة لن تجد بها شيء.

    اذهب إلى السرداب الآن ستجد في غرفة التسخين ذخيرة بندقية و Ampoule وبغرفة التسخين سيواجهك لغز آخر يجب أن تحله لتعبر والحل هو:
    ادر صنبور المياه الأيمن مرتين لليمين, وادر صنبور المياه الأيسر مرة واحدة لليسار بهذا تكون عبرت وتزل السلم لتتواجه مع الوحش الزاحف وهو سهل للغاية وإما يجب عليك الحذر أطلق عليه طلقتين وحافظ على المسافة بينك وبيه وعندما يفتح فمه ليبلعك ما عليك إلا إن توجه طلقتك لفمه وبهذا تتخلص من الوحش......

    الجزء الثاني من الحل الكامل من سايلنت هيل بعد التخلص من الوحش, ستشاهد مقطع سينمائي بعده, توجه لمكتب الاستقبال, والقي نظرة على لائحة المدرسين حتى تضع علامة على خريطتك على موقع بيت الأستاذ غوردون, احفظ اللعب في العيادة ثم اخرج من المدرسة.... وتوجه نحو منزله واستخدم المفتاح ( الذي أخذته من العجوز الشمطاء) على الباب الخلفي للمنزل, اجمع الذخيرة والإسعافات ثم اخرج من الباب الأمامي.... وتوجه نحو الكنيسة.

    ملاحظة: إذا أردت المزيد من الذخائر والإسعافات توجه نحو محطة البنزين وستجد المنشار والوقود(إذا كنت مختار المستوى الصعب) ذخيرة ومحرك, خلف الحطة ستجد خلف شاحنة ذخيرة مسدس وبندقية.

    الآن توجه نحو الكنيسة وستجد Flauros وهو على شكل الهرم لن تستعمله الآن و مفتاح Drawbridge ودواء ونقطة حفظ, وبعد المشهد السينمائي وتتعرف بالعجوز, اخرج من الكنيسة متجها نحو غرفة التحكم بالجسر في شارع Bloch...ستجد بها الحفار إذا كنت تلعب بالمستوى الصعب ودواء وخريطة.. اصعد الدرج واستخدم المفتاح الذي أخذته من الكنيسة وأنزل الجسر...

    ملاحظة: إذا أردت المزيد من الأدوات امشي في الناحية اليمنى من النهر لتحصل على الدرج إسعافات أولية وذخيرة بندقية

    بعد أن تعبر الجسر تتواجه نوع جديد من الوحوش وهو نوعا ما يشبه القرد الكسلان ولكنه هنا سريع باللحاق بك, وإذا أمسكك سيجثم فوقك فاحترس منه..
    اذهب يسارا وافتح الباب الوحيد المفتوح ناحية اليسار وقابل الدكتور مايكل كوفمان في مشهد سينمائي, بعده اتجه إلى حيث الكابينة الزرقاء وادخل الباب الأيمن والباب التالي ثم خذ خريطة المستشفى وإسعافات الأولية ثم اتجه نحو مكتب الدكتور لتحصل على خريطة السرداب, وستجد في غرفة العلاج مفتاح السرداب Pasement key وستحصل في المطبخ على دواء و زجاجة فارغة ... أخذها يؤثر على نهاية اللعبة إذ ستحصل على أفضل نهاية

    بعد أن تأخذ الزجاجة توجه نحو مكتب الدكتور لتحصل على دواء احمر استخدم الزجاجة الفارغة لأخذ منه, ثم توجه للسرداب وانزل الدرج واهرب من أطفال الزامبي (أو اضربهم بالعصا فلا تستنفذ ذخيرتك عليهم) وتوجه نحو غرفة المولد الكهربائي وشغله, ثم فتش بالغرفة لتحصل على المطرقة ثم استعمل المصعد لتتجه إلى الطابقين الثاني والثالث وحاول فتح الأبواب...

    ثم اتجه نحو الطابق الرابع ( ستجد طفله بعد وصولك للطابق الثالث) ستشاهد الفتاة التي تسببت بالحادث ولكنك لن تصل إليها الآن اتجه نحو الباب الكبير واعبر ه ثم انزل من الدرج واعبر الممر الطويل وستواجه نوع جديد من الأعداء اقتله أو اهرب منه ( للأسف ليس لدي صور لهذا الوحش), في غرف المستشفى ستجد عدة أشياء لذلك سأكتب جميع الغرف وما تحتوي عليه.....

    الطابق الأول:
    - آلة المشروبات الغازية: ستجدها بالممر أمام المصعد 3 زجاجات دواء.
    - مكتب الدكتور: مكعب أحمر (ملكة) + نقطة حفظ.
    - المطبخ: دواء.

    الطابق الثاني:
    - غرفة (201) ولاعة .
    - غرفة (204): لتحصل على المكعب الأخضر (سادة) عليك أن تستخدم كيس الدم, لإبعاد الثعابين عنك.

    الطابق الثالث:
    - حمام الرجال: حجر أزرق على شكل مكعب ( سلحفاة)
    - غرفة (302) : جهاز فيديو (احفظ المكان(
    - غرفة (304) : قطعة معدنية + دواء .
    - غرفة (306) : مكعب أصفر ( قطة(
    - غرفة التخزين : كيس دم + ذخيرة + إسعافات أولية .

    الآن عليك التوجه نحو غرفة الممرضات واستعمال المكعبات الأربعة التي جمعتها بهذا الشكل :
    - المكعب الأزرق : أعلى اليمين .
    - المكعب الأخضر : أسفل اليمين .
    - المكعب الأصفر : أسفل اليسار .
    - المكعب الأحمر : أعلى اليسار .
    وبهذا فتحت لك عدة أبواب ستجد بداخلها ما يلي :
    - غرفة العمليات : مفتاح المخزن في السرداب .
    - غرفة العناية المركزة : مادة مطهرة سريعة الاشتعال .
    - غرفة (206) إسعافات أولية .
    - المشرحة : دواء + Ampoule .وهو بالمناسبة دواء لحالات التسمم والنزيف .
    الآن عليك التوجه نحو السرداب لفتح باب المخزن , قم باستكشاف المكان لتجد باب خفي أو سري اعبر ه , ثم استخدم الولاعة والمادة المطهرة السريعة الاشتعال على الفتحة بالأرض لتفتحها , ثم أعبرها لتجد نفسك في مكان مظلم ( احذر أطفال الزامبي) ليس لديك خريطة لهذا المكان لذلك عليك بإتباع هذه الإرشادات ؛ ادخل الباب الأول على اليمين لتجد هناك شريط فيديو , ثم اتجه إلى آخر باب على اليسار وخذ مفتاح غرفة اختبارات ( التحليل) , والآن اخرج من هذا المكان وتوجه نحو الطابق الثالث وبالأخص غرفة (302) أتذكرها حيث جهاز الفيديو .... وبعد المشهد السينمائي , خذ الذخيرة من على السرير ... الآن توجه إلى غرفة الاختبارات ( التحليل) لتتقابل مع الجميلة ليزا (يا ترى ماذا تفعل ممرضة جميلة لوحدها في هذا المكان الموحش ؟؟؟!!) وبعد المقطع السينمائي ستحصل على مفتاح محل الأنتيك حيث انك ستجده على المكتب
    قطرة الماء تثقب الحجر... لا بالعنف.. بل باستمرار السقوط

+ الرد على الموضوع
صفحة 3 من 4 الأولىالأولى 1 2 3 4 الأخيرةالأخيرة

معلومات الموضوع

الأعضاء الذين يشاهدون هذا الموضوع

الذين يشاهدون الموضوع الآن: 1 (0 من الأعضاء و 1 زائر)

     

المواضيع المتشابهه

  1. اسرار لعبة Age OF EMPIRES 3
    بواسطة UnderWorld في المنتدى الألعاب الإلكترونية العام
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 07-29-2010, 11:28 AM
  2. جميع اسرار لعبةgta vice city بالعربية (pc)
    بواسطة UnderWorld في المنتدى الألعاب الإلكترونية العام
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 07-29-2010, 11:23 AM
  3. اسرار وشفرات لعبة ماكس بين max payne
    بواسطة UnderWorld في المنتدى الألعاب الإلكترونية العام
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 07-28-2010, 08:04 PM
  4. ياشباب تكفون ساعدوني اسرار المصارعة الحره
    بواسطة أبو كاب في المنتدى الألعاب الإلكترونية العام
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 07-27-2010, 12:27 PM
  5. اسرار بلاستيشن 2
    بواسطة qa6b في المنتدى الألعاب الإلكترونية العام
    مشاركات: 14
    آخر مشاركة: 12-15-2009, 08:41 PM

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك

اقوى مركز تحميل ملفات

ارفع ملفاتك واضمن بقائها مع مركز تحميل قطب


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63